Мастер-класс смотреть онлайн: Как аккуратно сделать аппликацию на трикотаже
Несмотря на то, что на Ярмарке Мастеров я представляю украшения из полимерной глины, я люблю не только лепить, но и шить. Не так давно я получила заказ на несколько костюмов для девочек из танцевальной группы. Я предложила свою идею сделать разноцветные костюмы с аппликацией, соответственно рисунки должны были быть разными, в зависимости от цвета. Сегодня я расскажу, как пришить эту аппликацию аккуратно на примере одного рисунка, ведь она и основа из трикотажа, который сильно тянется. Может, кому-то пригодится мой опыт.
Итак, дано:
Основная ткань – тонкий трикотаж, тянется по поперечной и немного по долевой нити.
Аппликация из бифлекса, который хорошо тянется во всех направлениях, и он плотнее основной ткани.
Понадобится:
Нитки в цвет аппликации, нетканный материал на клеевой основе, клеевая паутинка, утюг, ножницы, швейная машина, мел, копирка и колесико для перевода контура выкройки.
Что делать:
Придумываем рисунок, у меня это молния, и рисуем на бумаге выкройку. Прикалываем ее к бифлексу, обводим мелом и вырезаем.
Деталь переда уже заранее подготовлена. Раскладываем ее и прикладываем аппликацию, определяем местоположение.
Обводим аппликацию мелом.
При помощи копирки и колесика переносим контуры аппликации на изнаночную сторону.
Вырезаем из клеевого материала прямоугольник, который соответствует размерам аппликации и при наложении перекрывает ее контуры. Деталь переда переворачиваем изнаночной стороной вверх, приклеиваем при помощи утюга клеевой материал.
Теперь самое интересное: переворачиваем аппликацию изнаночной стороной вверх и начинаем заполнять все пространство паутинкой. НО! Паутинку нельзя приклеивать утюгом, иначе она останется на его подошве, а очистить ее будет нелегко. Поэтому приклеиваем паутинку… паром!
Отрезаем кусочек паутинки, кладем на ткань, подносим утюг и нажимаем кнопку пара.
Все пространство должно быть заполнено паутинкой. Лишнюю паутинку, выходящую за контуры аппликации, обязательно нужно обрезать ножницами, лучше, если она чуть не будет доходить до края.
Переворачиваем заготовку из основной ткани на лицевую сторону, прикладываем аппликацию паутинкой вниз и приклеиваем утюгом. Если паутинку не обрезать или если она случайно попала на утюг, на основной ткани могут образоваться некрасивые пятна.
На швейной машине устанавливаем режим, соответствующий аппликации. Если его нет, выбирайте зигзаг.
Пришиваем аппликацию по краю. Она надежно зафиксирована, не сдвинется ни ткань основы, ни ткань аппликации, в итоге работа будет аккуратной.
С обратной стороны можно оторвать края клеевой ткани и обрезать лишнюю близко к краю аппликации.
Теперь можно шить дальше то, что задумано! Вот такие костюмы у меня получились. Какой вам больше нравится?
Спасибо за внимание!
Аппликация — как сделать аппликацию
На чтение 3 мин. Просмотров 569 Опубликовано
Аппликация – интересный и доступный вид творчества для взрослого и ребёнка. Это всего лишь вырезание, накладывание и приклеивание деталей на определённый фон. Сделать её достаточно легко. С помощью аппликации создают картины, композиции, орнаменты. Выполняют её на ткани или бумаге, других поверхностях в виде горшков, шкатулок и прочих изделиях для декорирования.
Кусочки аппликации из бумаги накладывают на определённую поверхность. В качестве материалов используют цветную бумагу, картон, ракушки, бусины, засушенные листочки и цветы, соломку, бересту, ткань. Фрагменты аппликации наклеивают или пришивают.
В качестве фона используют белый и цветной картон, бумагу с разной фактурой, однотонную ткань. Он зависит от использования материалов для изготовления аппликации. Размер подбирают индивидуально, учитывая композицию аппликации и её тематику.
Различают несколько видов аппликации:
- предметную;
- декоративную;
- сюжетную;
- одноцветную;
- многоцветную.
Аппликация, как рукоделие своими руками, широко распространена в быту. Она может украшать одежду и предметы обихода, скрывать дефекты на них. Её используют при изготовлении картин и панно.
Аппликация возникла давно. Наши предки декорировали ей свою одежду и обувь, посуду, предметы быта и интерьера. Сначала изделия обкалывали сквозными точками. Потом, когда сшивали шкуры животных в качестве одежды, их начали украшать.
Для декорирования изделий использовали разные по форме и цвету кусочки шерсти, меха и кожи, а потом прикрепляли их к одежде. Так и родилась аппликация. В основу аппликации люди брали своих соплеменников, случаи из жизни и охоты. Для своих изделий выбирали изображения разных предметов, среди которых были цветы, животные, растения, сказочные и мифические существа.
С развитием общества, совершенствовались материалы для аппликации. Позже с повседневными материалами начали применять различные нити, материю, камушки, монетки, бусинки. С появлением бумаги, возник новый вид аппликаций.
Вырезание плоских силуэтов завоевало популярность среди разных слоёв населения. Бумажные картины увлекали всё больше людей. На них появлялись иллюстрации из жизни, охоты, битвы человека. Их старались выполнить на высшем художественном уровне специально обученные мастера.
Но и простые люди любили вырезать. Этим занимаются жители Украины и Белоруссии. В их работах нет эскизов. Изделия вырезаются ножницами без предварительной разметки.
Процесс создания аппликации, независимо от материалов работы, всегда одинаковый и включает в себя последовательность действий:
- Сделать эскиз работы.
- Определить размер и форму аппликации.
- Выбрать материалы для работы.
- Вырезать детали.
- Подобрать фон.
- Наложить части аппликации на фон.
- Приклеить фрагменты.
- Положить под груз и высушить.
В качестве фрагментов аппликации можно использовать вырезки из газет и журналов. Для изготовления аппликации из бумаги используют канцелярский клей и ПВА. Для аппликаций из ткани используют приклеивание и пришивание.
Если детали пришивают, то делают это с помощью машинных стежков, ленты, косой бейки и шнурков. Если изделия не будут стирать, то используют приклеивание. Для этих целей используют клейстер, синтетический клей. Удобно приклеить изделие при помощи полиэтиленовой плёнки. Под вырезанный фрагмент подкладывают кусочек плёнки и проглаживают утюгом.
В наши времена аппликация популярна среди детей. Ей начинают заниматься с детского сада. Мальчики и девочки с удовольствием вырезают и наклеивают определённые предметы, развивая моторику руки.
См. также Инсталляция — это что?
Как сделать аппликацию из салфеток своими руками с пошаговой инструкцией
Аппликации представляют собой достаточно популярный вид творчества, которым можно заниматься совместно с ребенком.
Они выполняются из разнообразных материалов, от бумаги до драгоценных камней, а потому могут иметь оригинальный и привлекательный вид.
Необходимые материалы и инструменты для изготовления
Наиболее распространенным материалом для поделок в силу своей доступности является бумага, а самым удобным для детей – салфетки. Последние с легкостью рвутся и сминаются в комочки, которые используются для наполнения контуров рисунков. Они могут также разрезаться либо скручиваться в жгуты, что позволяет создавать объемные изображения.
Еще одним преимуществом салфеток является их широкая цветовая гамма, позволяющая создавать картины в любой палитре. Для изготовления большей части аппликаций требуются следующие материалы и инструменты:
- лист плотной бумаги или картона для основы;
- цветные салфетки;
- простой и цветные карандаши;
- клей, ПВА или карандаш;
- ножницы.
Обратите внимание! Для разных техник аппликации подойдут разные виды клея.
Делаем аппликации из салфеток
«Скрученные трубочки»
Для этой техники дополнительно потребуются тонкие деревянные шпажки. Работа выполняется следующим образом:
- Разрезать салфетки требуемых цветов на четыре части.
- Положить шпажку на угол одной из частей и обернуть вокруг нее салфетку.
Обратите внимание! Необходимо осуществить тугую обмотку, чтобы полученные трубочки были плотными и тонкими.
Аппликации из скрученных трубочек смотрятся красиво.
- Выполнить необходимое количество заготовок различных цветов в соответствии с композицией. Контур задуманного рисунка можно изобразить на бумаге или картоне.
- Аккуратно приклеить трубочки. Начинать лучше с обводки по контуру, постепенно заполняя все внутреннее пространство.
Скручивать трубочку нужно плотно.
Между элементами не должно быть промежутков. Клеить следующие детали следует только после полного высыхания предыдущих.
Обратите внимание! Для формирования некоторых деталей трубочки можно сжать с обоих концов, получив гофрированный эффект. Такие элементы можно использовать при создании цветов.
Цветы
Для выполнения аппликации цветы из салфеток в этой технике дополнительно потребуется вязальная спица и нитки в тон салфеткам. Аппликация выполняется следующим образом:
- Разрезать салфетки на четыре квадрата по линиям сгиба.
- Накрутить полученные квадраты на спицу, двигаясь от угла. Сдвинуть салфетку с обеих сторон к середине, после чего снять заготовку со спицы.
- Слегка раздвинуть полученную гармошка и опустить ее концы вниз, подпирая их к середине. Эта деталь – заготовка для лепестка.
- Зафиксировать концы лепестка ниткой в тон.
Обратите внимание! Для одного цветка можно использовать разное количество лепестков, но оптимальным вариантом являются восемь штук – четыре крупных и четыре поменьше.
- Аналогичным образом подготовить сердцевину цветка, которая должна быть меньше лепестков. Обрезать кончики всех заготовок.
- Сформировать листья, действуя схожим образом. Единственным отличием является необходимость заострить их на конце.
- Соединить все элементы. На лист плотного картона необходимо наклеить сперва большие лепестки, затем маленькие, после — сердцевину и листья.
Обратите внимание! Для такой аппликации лучше использовать клей-карандаш, поскольку его жидкий аналог способен размочить заготовки и испортить их.
Розовое дерево
Для этой аппликации стоит выбирать салфетки ярко-розового и сочного зеленого цветов. Дополнительно для нее потребуются кусочки белой салфетки и золотистая краска.
Аппликация из салфеток – обязательная составляющая творческого развития ребенка.Работа выполняется по следующей схеме:
- Сформировать из розовых салфеток один маленький и два средних цветка, а из зеленых – один средний.
Для этого необходимо вырезать лепестки естественной круглой формы и слегка подрезать их в виде треугольников.
- Разрезать зеленые заготовки на два листа с парой лепестков и один одиночный лепесток. После разделить зеленую основу на отдельные листья.
- Склеить цветки, смещая лепестки относительно друг друга так, чтобы не оставалось свободного пространства. Сперва следует наклеить два средних розовых цветка, после – маленький розовый.
- Скрутить из небольших белых кусочков тычинки и покрыть их золотистой краской.
- Зафиксировать тычинки в центре цветка.
- Приклеить с нижней стороны цветка зеленые листья, после чего сложить все детали вместе и скрепить клеем.
Веселый мишка
Основным элементом при создании этой аппликации служат скрученные салфетки белого и голубого цветов.
Процесс работы следующий:
- Нарисовать на листе картона или бумаги шаблон в виде фигуры улыбающегося белого медведя.
- Разрезать салфетки на четыре полоски равного размера.
Каждую из них необходимо скрутить вдоль таким образом, чтобы получилась плотная трубочка.
- Используя клей ПВА последовательно закрепить полоски, размещая их торцом друг к другу так, чтобы скрыть стыки. Окантовка туловища и живота, глаза и шарф выполняются из голубых деталей, а остальные пространство заполняется белыми.
- Из салфетки контрастного цвета, например, красного, скрутить элементы для носа и улыбки. Наклеить их аналогичным образом.
Елочка из ажурных салфеток
Для этой работы понадобится ажурная бумажная салфетка белого цвета и пайетки диаметром 0,5 мм красного и золотого цветов, а также в виде снежинок. В качестве фона лучше использовать бумагу контрастного цвета, например, темно-зеленого.
Елочка из салфеток может быть разных цветов.Аппликация выполняется следующим об
Как сделать аппликацию из цветной, рваной, гофрированной бумаги, объемная, по временам года, цветы, рыбка, бабочка
После рождения каждый малыш с интересом познаёт новый для него окружающий мир. Первые шаги, первые слова, и вот наступил момент, когда родителям необходимо научить его множеству понятий. Например, различать цвета и размеры, сравнивать больше, меньше; выше, ниже; целое, половинка и т.д. Лучшим методом станет обучение в игровой форме с помощью аппликации. Она не только красочна и занимательна для ребёнка, но и развивает терпение, самостоятельность, воображение, координацию и множество других важных качеств. Детки уже с полутора лет могут с интересом вовлекаются в построение ярких картинок с помощью взрослых. Плюс к тому же, от такого совместного занятия массу удовольствия получает не только малышня, но и их родители.
Как сделать аппликацию
Шаблоны
Шаблоны используются как основа будущего «шедевра». Их можно изготавливать самостоятельно, дав волю фантазии. Можно купить в магазине или интернет-магазине. Для самых маленьких — это рисунок с обозначением места для наклеивания готового элемента картинки плюс сам элемент. Для более взрослых деток, умеющих пользоваться ножницами, это наборы, состоящие из фонового эскиза и бумаги на которой размечены детали аппликации. Вырезая и наклеивая готовые элементы, дети приобщаются к миру прекрасного, развивая свой талант.
Технология аппликаций
Технология аппликаций для различных методов имеет одну технику. Подготавливается эскиз будущей композиции. Выбирается цветовое решение. Затем с помощью кальки копируется эскизное изображение. Разделяются (вырезаются) детали будущей аппликации, иначе говоря делается шаблон элементов. Далее элементы переносятся на подходящий цветной материал и вырезаются. Из готовых деталей составляется композиция. После этого, детали закрепляются на фоновую основу.
Из цветной бумаги
Из цветной бумаги создаются порой наивные, но красочные и забавные аппликации. Они могут быть сюжетными, многослойными, геометрическими или модульными. Наиболее незамысловато смотрятся накладные аппликации, когда на картон, подобранный по цвету композиции наклеиваются несложные детали и получается симпатичная картинка. Большой популярностью пользуется симметричная аппликация, когда из бумажного прямоугольника, сложенного пополам вырезается симметричный листочек или бабочка.
Из рваной бумаги
Из рваной бумаги удобно делать аппликация с самыми маленькими карапузами, которым ещё нельзя давать в руки ножницы. Зато с какой радостью и вдохновением малыши полуторагодовалого возраста «терзают» яркие листы бумаги на мелкие кусочки. Приклеивая их на плотную основу можно оформить всевозможные рисунки- мозаики. Благодаря такому методу получаются фактурные аппликации, например, пушистое облачко, мохнатый щенок или крона дерева.
Из гофрированной бумаги
Из гофрированной бумаги получаются эффектные открытки к празднику. Эта бумага достаточно тонкая, поэтому её легко складывать в гармошку, сминать в шарики, скручивать в жгут, в общем придавать ей необычные формы. Кроме этого гофрированная бумага отлично вытягивается, что позволяет выполнять элементы спиральной формы, например, «домик» улитки или усики у бабочки.
Объемная аппликация из бумаги
Объёмная аппликация из бумаги не имеет границ для фантазии. Её элементами могут стать цветные полоски бумаги, закрученные с одного конца (тогда второй конец приклеивается к фону) или согнутые по длине полоски со склеенными концами. Можно использовать конусы, скрученные из вырезанных квадратов. Получится трёхмерный георгин или колючий ёжик. Скомканные в шарики кусочки цветных салфеток и тесно приклеенные друг к другу также сделают поделку пространственной.
Аппликации по временам года
Аппликации по временам года наглядно помогут разобраться малышу чем отличается один сезон от другого. В жизни маленькие детки их часто путают.
Аппликация Весна
Аппликация Весна – это всегда множество цветов. Здесь могут быть и пейзажные картинки с первоцветами в лесу и птичками на ветвях. Или цветы, стоящие в вазе. К весенней тематике обязательно относятся и мартовские открытки, для любимых бабушек и мам. Например, ярко жёлтая мимоза из смятой гофрированной бумаги частый вариант поделки руками малышей и школьников.
Аппликация Лето
Аппликация Лето ассоциируется с летним отдыхом и множеством насекомых и зверушек. Это бабочки, стрекозы, божьи коровки, грибы, ягоды и пейзажные панно с корабликами, солнцем и рыбками. Сделать летнюю картинку из цветной бумаги можно с помощью любой аппликационной технологии или её комбинаций.
Аппликация Осень
Аппликация Осень красуется разноцветными ажурными листьями, белочками и ёжиками, собирающими грибы, пурпурными гроздьями калины и рябины. К таким картинкам великолепно подойдёт геометрическая и ленточная аппликация в совокупности с накладной. Главное подбирать самые яркие цвета, которые замечательно будут смотреться на голубом фоне.
Аппликация Зима
Аппликация Зима обычно включает элементы заснеженных ёлочек, снеговиков, домов и деревьев под снегом, а также снегирей или пингвинов. Не обойдётся и без новогодних, праздничных сюжетов с дедом Морозом. Ёлочки удобнее вырезать методом симметричной аппликации, свернув прямоугольник пополам в длину и вырезав по краю треугольники. Домики делаются накладным методом из прямоугольных или квадратных фигур.
Для сельского дома вырезается треугольная крыша. Летящий снег лучше смотрится из наклеенной рваной белой бумаги или из смятых маленьких кусочков гофрированной бумаги (так он принимает объёмный вид). Снегирей и пингвинов можно выполнить как накладным, так и объёмным способом. А фигура деда Мороза станет сказочной, если в работе смешать несколько видов аппликации.
Аппликация животных и растений
Аппликация цветы
Аппликация цветы обычно состоит как минимум из трёх элементов: листики, стебель и чашка цветка. Листики и стебель достаточно выполнить обычным вырезанием их элементов из бумаги салатового цвета, а вот сами соцветия выполняются множеством способов. Лепестки ромашки и герберы вырезают из подходящей по цвету бумаги сложив её в несколько слоёв как гармошку, по ширине и длине желаемого лепестка. Получившиеся одинаковые элементы приклеивают по кругу, в серединку которого приклеивают цветной кружочек.
Можно сделать объёмный лепесток вырезав полоски, свернув их пополам и приклеивая тоже по окружности. Бутон колокольчика, ландыша или тюльпана вырезается из сложенного по длинной оси прямоугольника с уголочками в верхней части. Цветок розы или мака делают из квадрата, сложенного по диагоналям, подрезая сверху полукругом. Наклеив несколько таких заготовок одна на другую получится трёхмерный цветок. Цвет может быть на выбор художника – аппликатора.
Аппликация бабочка
Аппликация бабочка делается по готовому или самостоятельно выполненному шаблону. Крылышки можно вырезать как отдельные, но желательно симметричные элементы. Тело бабочки вырезается из полоски более тёмной бумаги и наклеивается на картон. Затем приклеиваем элементы крыльев. Вырезаем небольшие кружочки и треугольнички из разноцветной бумаги и украшаем ими крылышки в произвольном порядке. Рисуем головку и усики. Другой вариант выполняется с помощью трафарета. На обведённый по трафарету контур на фоновом картоне, наклеиваем скатанные из гофрированной бумаги шарики, по краям крылышек одного цвета ближе к телу другого. Рисунок крыльев в такой аппликации можно сфантазировать какой угодно.
Аппликация рыбка
Аппликация рыбка для маленьких творцов подойдёт из шаблонного набора, а вот деткам чуть постарше очень нравится такой вариант. На синий картон наклеиваем круг (это будет тело), вырезанный из светло- бежевой или розовой бумаги. Из ярко-оранжевой обычной бумаги делаем хвостик, плавники и губы для рыбки (нарисовать их и вырезать можно любой понравившейся формы). Главным украшением станут чешуйки из гофрированной бумаги. Вырезаем квадратики, делаем из них гармошку и перегнув пополам склеиваем в виде небольшого веера. Такие забавные чешуйки приклеиваем углом к голове, веером к хвосту по всему телу рыбки.
Время, проведённое за домашним творчеством не только доставит массу приятных моментов, но и принесёт огромную пользу развитию ребёнка.
Узнайте, как создать приложение бесплатно
На этом этапе вы должны спросить себя — как создать приложение с идеальными функциями для ваших клиентов. Поиск подходящих функций для вашего приложения — ключ к созданию успешного приложения. Независимо от того, насколько гениальна ваша идея или насколько красиво выглядит ваше приложение, если в вашем приложении нет нужных функций, которые помогут вашим клиентам выполнять действия, которые вы от них хотите, во всем этом нет особого смысла. Здесь?
Вот список самых популярных функций, которые вы можете добавить в свое приложение Appy Pie.
Это одна из самых популярных функций Appy Pie, которая может оказаться отличной для вашего приложения. Используя эту функцию, вы можете создавать списки для конкретных местоположений предприятий и предоставлять им желаемую известность. Эта функция сама по себе действует как бизнес, где вы можете связаться с местными компаниями и разместить их в своем приложении в обмен на вознаграждение или комиссию. Пользователи вашего приложения могут легко найти необходимую им информацию и связаться с предприятиями, которые им подходят.Включите эту функцию с функцией One Touch в Appy Pie AppMakr, и пользователи вашего приложения смогут связываться с компаниями, не выходя из приложения.
Видео ниже представляет собой удобное руководство, которое поможет вам легко и да, без какого-либо программирования, добавить функцию каталога в ваше приложение.
Блог — отличный способ поделиться своими идеями, и есть несколько видов блогов, которые вы можете создать. Вы можете быть экспертом в области технологий, предпринимательства, финансов, кулинарии, фотографии или чего-либо еще, находящегося под солнцем, блог — это правильный способ распространять эти знания среди тысяч людей, которые ищут эту информацию.Здесь есть одна загвоздка: если у вас есть блог на веб-сайте, вашим читателям нужно будет вводить ваш URL каждый раз, когда они захотят прочитать что-то, что вы написали, или вам придется полагаться на них при открытии информационных бюллетеней или электронных писем, которые вы отправляете. . Вот почему функция блога имеет такую большую ценность! После того, как вы конвертируете свой блог в приложение, вы дадите своим читателям возможность сделать всю ценную информацию, которую вы предлагаете, удобной для поиска. Самым большим преимуществом, которое у вас есть, является то, что вы эффективно освобождаете место на их любимых смартфонах, увеличивая шансы их лояльности к вам.
Посмотрите видео ниже, которое поможет вам превратить ваш блог в полнофункциональное приложение с множеством функций, которое будет держать ваших читателей в курсе всего того замечательного контента, который вы публикуете!
Планируете ли вы концерт? Вы в оргкомитете следующего семинара или даже в школьном миксере? Все, от сумасшедшей студенческой вечеринки до большой конференции для профессионалов, включает в себя миллион вещей, о которых нужно позаботиться. Малейшие детали могут развалить все на части.Как организатору мероприятий имеет смысл полагаться только на то, что никогда не подведет — приложение с великолепной функцией событий. Эта функция помогает вам спланировать маршруты до Т так, чтобы не было места для ошибки. Объедините эту функцию с push-уведомлениями и календарем, и вы можете быть уверены, что все пользователи вашего приложения будут в курсе любых изменений или новой информации.
С помощью супер полезной функции событий в Appy Pie AppMakr легко создать собственное приложение. Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как!
Тот факт, что вы ограничены определенной географической областью, не означает, что вы должны ограничивать себя учащимися, которые могут связаться с вами.Позвольте учащимся со всего мира получить пользу от вашего обучения, добавив в ваше приложение функцию образования! Вы можете добавить словарь, читать видеолекции, создавать электронные книги и продавать их через собственное приложение с функцией обучения. Это сделает образование более инклюзивным, доступным и легким в использовании.
Если вы увязли в сложностях создания образовательного приложения для ваших учеников, вот простое руководство, как начать работу, создав собственное образовательное приложение!
Благодаря функции «Карта» в мобильном приложении у вас есть возможность направлять пользователей приложения к месту вашей деятельности с подробными пошаговыми инструкциями.Рассмотрим этот сценарий. У вас есть кабинет вашего врача, и у вас есть отличное приложение, которое поможет людям мгновенно записаться на прием к вам. Однако когда дело доходит до вашей клиники, кажется, что люди просто не могут найти ваше место. Это не только неэффективно и, откровенно говоря, разочаровывает всех участников, но и является настоящей катастрофой с точки зрения бизнеса. После того, как вы настроили функцию карты, пользователи приложения могут использовать ее, чтобы получать точные маршруты, не выходя из приложения, и вовремя добираться до места работы!
У нас есть пошаговое видео для таких, как вы, кто хочет создать приложение с функцией карты в нем.Время начать прямо сейчас!
Мир жаждет информации, будь то о фондовой бирже, последних политических шагах, отраслевых отчетах или даже последних сплетнях о знаменитостях. Как репортер, бывают моменты, когда вам просто не терпится рассказать миру о том, что происходит в мире. Информационные агентства не только иногда отфильтровывают информацию, но также могут публиковать вашу историю без упоминания вас. Теперь вам не нужно ни от кого зависеть! Создайте собственное приложение и используйте функцию новостей, чтобы публиковать свои истории от своего имени! Это приложение поможет вам выделить проблемы, которые вас волнуют, без вмешательства начальника, редактора или правления.
Если у вас есть что-то, чем стоит поделиться с миром, ваша аудитория ждет, когда вы дадите им все, что в ваших силах. Посмотрите это простое и понятное видео ниже и создайте новостное приложение прямо сейчас!
Что, если бы вы придумали способ собрать все ваши любимые приложения для чата в одном общем пространстве? Если вы добавите функцию чата в свое приложение Appy Pie, ваше приложение можно будет использовать для общения в любом из популярных приложений для обмена мгновенными сообщениями, таких как Skype, Snapchat, WeChat, WhatsApp и других.Это означает, что пользователям вашего приложения не придется переключаться между несколькими приложениями для чата, которые они используют для общения со своими друзьями и семьей. Насколько это удобно?
Посмотрите это видео и убедитесь, насколько легко добавить эту замечательную функцию в ваше приложение, не написав ни единой строчки кода!
Это довольно интересная функция, которая дает вам большое преимущество. Используя функцию купонов в своем приложении, вы можете генерировать коды купонов и продвигать свое предложение, чтобы больше пользователей и клиентов вашего приложения могли использовать их и использовать ваше приложение.Купоны упрощают продвижение сделок, ваших предложений и вашего приложения по всем маркетинговым каналам, включая социальные сети.
Если вы думаете, что вам придется потратить дни или даже часы на создание купонов для своих клиентов, вот видео, которое изменит ваше мнение.
Это одна из самых важных функций. После добавления функции обмена сообщениями в приложение вы позволяете всем пользователям вашего приложения взаимодействовать друг с другом в цифровом формате! Пользователи вашего приложения могут не только создавать группы для общения, но и общаться один на один. Объедините эту функцию с функцией фото и видео, и у вас будет приложение, которое позволяет пользователям вашего приложения обмениваться фотографиями и видео друг с другом или в группах. Создайте безопасную коммуникационную платформу для людей и поддерживайте их заинтересованность.
У нас есть несколько видеороликов, которые помогут вам понять, насколько просто добавить функцию Messenger в ваше приложение.
Функция «Социальная сеть» позволяет создать собственную социальную сеть, в которой пользователи приложения могут создавать свою собственную сеть, публикуя обновления вместе с фотографиями и видео.Социальные сети сегодня очень популярны, и у вас есть возможность создать такую. Используйте эту возможность, чтобы создать социальную сеть, в которой есть все функции, которые вы хотели бы иметь в современных приложениях. Это приложение социальной сети может быть настолько эксклюзивным или инклюзивным, насколько вы хотите, и вы можете придать ему индивидуальный вид, добавив функции, которые выделяют ваше приложение для социальной сети среди остальных.
Из видео ниже вы узнаете, насколько легко создать собственное приложение для социальной сети с помощью платформы Appy Pie AppMakr.
Собираете ли вы деньги для местной благотворительной организации или являетесь благотворительным учреждением, упростите для тех, у кого доброе сердце, возможность связаться с вами и сделать свои пожертвования. Это может быть ограничением для людей, которые живут далеко, но хотели бы внести свой вклад в благотворительность по своему выбору. Это напряженная жизнь, и то, что ваши благотворители не могут приехать в гости, не означает, что ваша организация и ее дело должны пострадать. Добавьте в свое приложение функцию «Пожертвовать» и убедитесь, что работа продолжается.
Чтобы создать приложение с функцией пожертвований, не требуется ни времени, ни знаний программирования. Посмотрите видео, чтобы начать работу!
Вы любитель фитнеса? У большинства людей сегодня напряженная жизнь, и не каждый может найти время, чтобы пойти в тренажерный зал или получить хорошего тренера. Вы можете добавить функцию «Фитнес» в свое приложение, добавить всю ценную информацию о различных тренировках и оборудовании, которое можно использовать для разных частей тела, и помочь пользователям вашего приложения стать лучше.Помимо этого, вы также можете добавить планы диеты для пользователей вашего приложения и калькулятор калорий, который поможет им придерживаться своего режима тренировок и достичь своих целей в фитнесе.
Найдите отличный и эффективный способ помочь людям достичь своих целей в фитнесе с помощью вашего собственного фитнес-приложения. Посмотрите видео, чтобы узнать, насколько просто создать собственное фитнес-приложение.
Найти хорошего специалиста, когда вам нужен садовник, сантехник или любой другой поставщик услуг, может оказаться проблемой.С другой стороны, этим профессионалам может быть непросто найти работу в той сфере, в которой они могут работать. Добавление функции Hyperlocal в ваше приложение позволяет вам и другим профессионалам, таким как грумеры, сварщики и другие, создавать профиль или список, чтобы их можно было найти для подходящей работы. Вы не только получаете комиссию от профессионалов, которые размещены в вашем приложении, но также можете получать комиссионные за каждую работу, выполненную через приложение.
Объедините все сервисы на одной общей платформе — в вашем собственном гиперлокальном приложении.Посмотрите видео ниже и начните прямо сейчас!
Мы переезжаем из наших родных городов по разным причинам. Это может быть работа, высшее образование или что-то совсем другое. Это, однако, не означает, что нам придется полностью отказаться от Церкви. Как священнику очень жаль видеть, как посвященные церковные прихожане проваливаются в трещины просто из-за расстояния. Вот почему функция Church на платформе Appy Pie для создания приложений без кода AppMakr стала популярным решением в сообществе.Это не только означает, что ваши воскресные проповеди будут посещать все, независимо от того, где они находятся, но также означает, что вы сможете отправлять важные сообщения каждому члену вашей общины одним касанием пальца. Будь то объявление о следующей распродаже выпечки, сбор средств, призыв к пожертвованию или десятине, приложение может позаботиться обо всем.
Распространяйте доброе слово повсюду. Создать церковное приложение с помощью Appy Pie AppMakr — довольно простой процесс.Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как!
Владельцу ресторана иногда бывает трудно управлять каждой едой на вынос и доставкой по телефону. Это может привести к доставке неправильных заказов, пропуску заказов и, в конечном итоге, к серьезному недовольству посетителей. Вы можете предложить идеальное решение этой головоломки, создав мобильное приложение с функцией Food Court, которое можно дополнить системой управления доставкой, которая позволяет добавлять рестораны поблизости.Эти перечисленные рестораны могут затем добавлять свои меню и управлять своими заказами на еду. Клиенты могут отслеживать свои заказы в режиме реального времени, сотрудники службы доставки имеют возможность принять или отклонить получение. Вы, как владелец приложения, получаете панель управления суперадминистратором, на которой сможете с высоты птичьего полета увидеть все процессы, происходящие в приложении.
Вот несколько видеороликов, которые помогут вам за считанные минуты создать собственное приложение «Фуд-корт или ресторан». Посмотрите видео, и вы будете поражены тем, насколько это просто!
Как разработать приложение для Android
Если вы хотите создать мобильное приложение, вы, конечно, можете подумать о том, чтобы стать программистом
- Найдите фрилансера или команду специалистов, которые сделают всю работу за вас.Этот способ быстрее и дешевле, но связан с определенными рисками, такими как сбои в сроках и непредсказуемое качество программы.
Какой бы вариант вы ни выбрали, приложение должно пройти несколько этапов, прежде чем оно может быть выпущено.
Как начать создавать приложения для Android
С чего начать, когда дело доходит до кодирования?
Android Software Development Kit — это основной инструмент, который разработчики используют для создания приложений.
Прежде всего, установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, доступная для Windows, macOS и Linux.
- Однако вы можете использовать другие среды, помимо Android Studio, при разработке программ для Android.
- Если на вашем компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, Android Studio загрузит их автоматически. Поскольку Android SDK — это среда программирования для Android, его необходимо устанавливать вместе с IDE.SDK включает библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документацию и т. Д.
- Также рекомендуется установить на компьютер эмулятор Android, чтобы в дальнейшем запускать на нем приложения APK. Эмулятор также поставляется в комплекте с Android Studio.
Когда все инструменты установлены, вы можете создать свой первый проект. Однако сначала вам нужно понять основные концепции того, что составляет приложение для Android.
- Стандартным языком программирования для приложений Android является Java.Однако верно, что Google начал активно продвигать Kotlin как язык, способный заменить Java.
- Инструменты Android SDK компилируют ваш код вместе с любыми данными и ресурсами в файл APK (пакет Android) с расширением .apk. Этот файл содержит все необходимое для установки приложения на Android-устройство.
Как создать приложение для Android для телефонов и планшетов
На этапе проектирования необходимо учитывать все размеры экрана, на котором может отображаться ваше приложение.
- В отличие от iOS, на Android работают сотни различных моделей смартфонов, не говоря уже о планшетах и других устройствах.
- Очевидно, что подготовить отдельный дизайн для каждой модели — дело непростое. Вместо этого вы можете разработать адаптивный дизайн или просто подготовить макеты для самых популярных смартфонов, постепенно добавляя все больше и больше моделей на ходу.
Гибридная разработка: как создать приложение для iOS и Android
Большинство компаний предпочитают выпускать приложения для обеих платформ, чтобы охватить более широкую аудиторию.Однако разработка двух приложений одновременно обходится очень дорого. Итак, некоторые предпочитают выбирать гибридное решение, работающее на обеих ОС.
- Их также называют кроссплатформенными приложениями. Такие приложения делать быстрее и проще.
- Это, как и любой другой универсальный вариант, означает компромисс между техническими требованиями двух платформ. Адаптивный дизайн такого приложения может адаптироваться к разным экранам, но не всегда успешно. Например, панель вкладок на iPhone обычно находится в верхней части экрана, в то время как пользователи Android привыкли располагать меню внизу.
-
Гибридное приложение никогда не будет работать так же хорошо, как собственное приложение: кросс-платформенное приложение может работать блестяще, если компоненты запрограммированы отдельно для iOS и Android и объединены в одно тело. Однако затраты на разработку такого приложения могут быть выше, чем для двух отдельных приложений. Затраты на обслуживание, конечно, тоже будут выше.
Как разработать приложение для начинающих
Разработка под Android сейчас является одним из самых многообещающих направлений для программистов. Талантливые разработчики хорошо зарабатывают и имеют интересные задачи. Как стать одним из них? Выполните следующие пять шагов:
1. Изучите язык программирования
Вам решать, хотите ли вы изучить JavaScript или Kotlin — два самых популярных языка. С одной стороны, JS существует дольше и, как таковой, имеет более сложные библиотеки и фреймворки.С другой стороны, Kotlin, скорее всего, обгонит его в будущем.
2. Загрузите и установите Android Studio
Когда вы научитесь программировать, вам нужно будет установить среду для разработки Android. Это, например, может быть Android Studio — самая популярная на сегодняшний день IDE.
3. Начните новый проект
Откройте программу и начните свой первый проект. Интеллектуальный редактор кода Android Studio поможет вам создавать лучший код, работать быстрее и продуктивнее благодаря инструментам автозавершения, рефакторинга и анализа кода.
4. Закодируйте приложение
Это шаг, на котором вы пишете функциональные возможности приложения. На этапе backend вы управляете обменом данными между конечными пользователями и серверной частью или облачным решением.
5. Позаботьтесь о макетах
Приложение будет непригодным для использования, если оно не имеет понятного и удобного интерфейса. Последним шагом будет объединение серверной и клиентской частей вашего приложения для создания готового проекта.
Как легко создавать собственные приложения для Google
В любом случае, если вы не уверены, сможете ли сами написать приложение, а ИТ-агентства обходятся слишком дорого, выход есть.Специальные конструкторы приложений, представленные на рынке, могут помочь вам создавать профессиональные приложения без особых навыков по действительно низкой цене.
Как создать базовое приложение для Android
Если вам нужно быстро создать приложение для Android для собственных нужд, вы можете попробовать некоторые онлайн-конструкторы приложений. Некоторые из них даже предоставляют некоторые базовые функции бесплатно, позволяя вам испытать процесс создания приложений.
Однако их функциональность строго ограничена, как и количество предлагаемых ими шаблонов дизайна.
Как бесплатно разработать приложение
Вот некоторые конструкторы приложений, которые вы можете попробовать.
Простой и недорогой трехэтапный конструктор приложений с 14-дневным бесплатным пробным периодом.
Позволяет превратить контент с вашего веб-сайта в приложение для iOS или Android. Есть инструменты для продвижения и дизайна.
Быстрый способ получить работающее приложение в соответствии с потребностями вашего бизнеса. Множество масштабируемых предложений, некоторые из которых довольно дороги.
Wix более известен как конструктор сайтов.Теперь его создатели также разработали платформу с широкими возможностями настройки для разработки приложений для Android. Есть бесплатные варианты.
Вам понадобится меньше часа, чтобы разработать собственное приложение для любой популярной ОС или прогрессивное приложение, которое работает на любом устройстве.
Как зарабатывать деньги, создавая мобильные приложения
Мобильные приложения — это идеальный способ заработать деньги с нуля или увеличить свой доход как компании. Выбор правильной стратегии монетизации поможет вам не только окупить все связанные с этим расходы, но и получить дополнительный доход.
Чтобы узнать, сколько стоит создание приложения, прочтите независимый обзор цен на разработку приложений здесь:
https://magora-systems.com/app-development-cost-survey-2019/
А вот некоторые дополнительные материалы из нашего блога, которые могут быть полезны:
Павел Пашкевич
17 сентября 2019 г.
Как создать приложение — (2020) Создание приложения за 10 шагов
Если вам интересно узнать о процессе создания приложения, но вы не знаете, с чего начать, это гид для вас!
Здесь я дам вам подробное пошаговое руководство от идеи до реализации.Чтобы упростить задачу, не стесняйтесь прыгать в зависимости от своих целей:
Если вам это нравится, давайте приступим!
Как создать приложение для новичков за 10 шагов
- Сгенерировать идею приложения
- Провести исследование конкурентного рынка
- Напишите функции для своего приложения
- Сделайте макеты дизайна вашего приложения
- Создайте свое приложение графический дизайн
- Составьте маркетинговый план приложения
- Создайте приложение с помощью одного из этих вариантов
- Отправьте приложение в App Store
- Продвигайте свое приложение для максимального распространения
- Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей
- Бонус: приложение создание ресурсов
Если у вас уже есть идея приложения, то все готово.Переходите к следующему шагу!
Однако, если вы все еще работаете над отличной идеей для приложения, у меня есть несколько действительно хороших методик, которые помогут вам придумать идею следующего популярного приложения.
Прежде всего имейте в виду, что редко бывает совершенно новая идея, рожденная из ничего.
Всего в Google Play и Apple App Store более 4 миллионов приложений, вместе взятых, по данным Statista.com:
Количество приложений в магазинах приложений (Statista.com)Большинство идей представляют собой вариации и комбинации старых существующих идей.Если вы помните об этом, это откроет вам возможность мыслить более творчески. Хорошо, перейдем к первой методике:
Метод № 1: Техника ремикса
Один из способов придумать отличную идею приложения — это изменить существующую идею или попытаться объединить элементы из различных приложений, которые вам нравятся.
Это происходит постоянно и дает отличные результаты!
Например, Words with Friends, популярная мобильная игра от Zynga, в основном представляет собой Scrabble, но онлайн с социальными и многопользовательскими функциями, которые позволяют легко играть в долгую игру в короткие промежутки времени.
Это не более очевидно, чем при наличии множества приложений для знакомств. Кажется, каждый месяц выходит новое приложение для знакомств, которое нацелено на другую аудиторию или с набором функций (обычно не новых), которых нет в «других» приложениях для знакомств.
Вот как вы можете сделать это сами:
Подумайте о нескольких приложениях, которые вы используете очень часто. Есть ли способ объединить наиболее полезные функции и сформировать новый тип приложения?
У вас есть идеи для вашего приложения? Переходите к следующему шагу!
Метод № 2: Почешите собственный зуд
Мне нравится этот метод, потому что часто самые простые идеи дают наилучшие результаты.Эти простые идеи редко появляются в результате мозгового штурма для идей для приложений.
Вместо этого они рождаются из проблемы, с которой вы сами сталкиваетесь в жизни. Скорее всего, если у вас есть эта проблема, и вы пытаетесь ее решить, другие люди тоже.
Если проблему можно решить с помощью приложения, это действительно хороший повод для его создания!
Запишите любую из этих идей, даже если вы знаете, что приложение для решения этой проблемы уже существует, потому что, как вы увидите на следующем шаге, может быть возможность сделать приложение лучше, чем то, что существует в настоящее время.
Метод № 3: Улучшение существующего приложения
Вы использовали приложение и думали: «Было бы намного лучше, если бы оно могло делать X»? Если да, то это творческая искра действительно хорошей потенциальной идеи приложения!
Всегда есть возможности для улучшения, поэтому, если вы думали, что в приложении катастрофически не хватает полезной функции, скорее всего, вы не единственный, кто так думал.
Если автор исходного приложения не обновляет и не улучшает его постоянно, у вас есть возможность создать приложение еще лучше.
Один из способов выяснить, правы ли вы в этом, — это проверить отзывы и оценки исходного приложения.
Люди жалуются на одно и то же? Они жалуются на что-то другое? Слушает ли автор приложения отзывы?
Как вы увидите, прислушиваясь к отзывам пользователей и улучшая свое приложение на основе этих отзывов, вероятно, единственная движущая сила для успеха приложения.
Отсутствующий автор приложения приговаривает его или ее к медленной смерти из-за ухода пользователей.
Следующий шаг — проверить свою идею, чтобы убедиться, что у нее есть шанс процветать в магазине приложений.
Теперь нам нужно выяснить, решается ли проблема, которую решает ваше приложение, другими приложениями.
** ПРИМЕЧАНИЕ ** Если ваши причины для создания приложения — получить некоторый хороший опыт работы с процессом (а не побороть его с другими ребятами из ), вы можете перейти к следующему шагу 🙂
Не расстраивайтесь, если увидите в App Store другие приложения, которые уже решают ту же проблему, что и ваше приложение.Помните, что я сказал ранее, новых идей нет, и всегда есть возможности для улучшений.
На самом деле, это может быть хорошо, потому что это говорит вам, что ваша идея жизнеспособна и что в ней есть реальная необходимость. Вот почему есть конкуренция!
Ключ в том, чтобы раскрыть КАК ХОРОШО потребность удовлетворяется этими другими существующими приложениями.
Возможно, эти приложения устарели или автор приложения прекратил их обновлять.
Или, может быть, ни один из них не соответствует тому, что аудитории ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНО и ХОЧЕТ .
Просмотрите рейтинги и обзоры любых конкурирующих приложений, которые найдете. Обратите внимание на следующее:
- Имя приложения
- Набор функций
- Схема цены / монетизации
- Издатель приложения
- Последнее обновление
- Оценки и загрузки
Возможно, вы захотите создать матрицу или электронную таблицу для отслеживания ваших результатов.Это исследование, которое вы проводите прямо сейчас, станет отправной точкой для функций, которые нужно включить в ваше собственное приложение, и на каких из них следует сосредоточить внимание , первые .
Вот то, что вы ищете:
Имя приложения
Это используется в основном для целей идентификации, чтобы отслеживать различные приложения, которые вы будете рассматривать. Некоторые люди также добавляют ключевые слова в название приложения. Просматривая список конкурирующих приложений, посмотрите, не замечаете ли вы какие-либо конкретные слова, которые постоянно появляются в названии приложения, и подумайте об использовании такого ключевого слова для названия вашего приложения.
Набор функций
Запишите все функции для каждого конкурирующего приложения. Обратите внимание на:
- Какие функции ядра , которые есть во всех конкурирующих приложениях
- Какие функции уникальных для каждого из конкурирующих приложений
- Какие функции могут быть полностью отсутствует ни в одном из существующих приложений
Позже, когда мы посмотрим на обзоры, вы также попытаетесь увидеть, упоминают ли пользователи конкретные функции, которые они любят или ненавидят.
Цена / монетизация
Это единовременная плата за приложение? Это бесплатно, но монетизируется по-другому? Это важно учитывать по двум причинам:
- Как пользователям нравится, как это монетизируется? Например, некоторые люди ненавидят рекламу и предпочитают платить за приложение, чем иметь дело с рекламными баннерами внутри приложения.
- Вы можете монетизировать свое приложение по-другому. Например, если приложение хорошее, но слишком дорогое, вы можете найти другие способы монетизировать свое приложение.
Издатель приложения
Кто опубликовал приложение? Это частное лицо или компания? (Или это компания из одного человека?)
Дело в том, чтобы увидеть, против кого вы играете. У крупных компаний есть большие бюджеты на маркетинговые команды, и часто команда людей работает только над одним приложением. Было бы сложно соревноваться в лоб. Я не говорю, что не участвуйте в соревнованиях, но, возможно, нам придется подойти к нашему приложению под другим углом, а не пытаться бороться с ним за функцию.
Если это имя человека, то обычно это один человек, и это немного успокаивает нас, если вы планируете заниматься этим в одиночку.
Иногда, если издателем приложения является название компании, это может быть просто компания, которую зарегистрировало физическое лицо. Посетите указанный веб-сайт компании, чтобы попытаться выяснить, кто это — отдельное лицо или большая компания.
Вы часто получите ответ, посетив страницу контактов или информацию о компании. Если на странице «О нас» есть целая команда или на странице контактов указан адрес офисного здания, вероятно, это крупная компания.
Последнее обновление
Вы хотите выяснить, насколько хорошо поддерживается это приложение.Если автор приложения не обновлялся в течение длительного времени, у вас есть возможность занять долю рынка. Однако, если автор часто обновляет приложение, вы должны отметить это, потому что это приложение будет активно конкурировать с вами.
Рейтинги и отзывы
Как пользователи оценивают это приложение? Если приложение имеет плохую оценку, попробуйте выяснить, почему. Это недостаток функций? Приложение не работает? Это понимание поможет вам избежать этих ловушек.
С другой стороны, если приложение имеет высокий рейтинг, загрузите его и попробуйте сами, уделяя особое внимание набору функций и удобству использования.Вы захотите просмотреть отзывы пользователей, чтобы понять, почему им так нравится это приложение. Это поможет вам разработать, спланировать и расставить приоритеты функций для вашего собственного приложения.
Независимо от того, имеет ли приложение высокий или низкий рейтинг, здесь есть чему поучиться. Просмотрите каждый отзыв и выясните, что люди говорят и почему они это говорят. Это бесценный отзыв пользователей, за который вам не пришлось платить (в долларах или крови и потом), чтобы узнать!
Загрузки
Количество загрузок приложения не указано в списке приложений App Store, но есть инструменты, позволяющие «шпионить» за приложениями и получать эту информацию в качестве приблизительной.Например, SensorTower — это один из таких инструментов, который позволяет узнать приблизительное количество бесплатных загрузок приложения.
Например, вот статистика Netflix:
Подтвердите свою идею
С другой стороны, если за идею вашего приложения не так много конкурентов, возможно, это такая новая и оригинальная идея, что никто никогда не думал о ней. раньше или могло случиться так, что идея нежизнеспособна.
Начните с небольшого деконструирования вашей идеи, чтобы вы могли кратко передать кому-нибудь идею, аудиторию и цель приложения за 30 секунд.Затем потренируйтесь произносить эту речь в лифте перед собой перед зеркалом, чтобы вам было удобно ее говорить.
Было бы грустно, если бы кто-то отверг отличную идею приложения, потому что он не может ее понять или обмен сообщениями запутан.
Когда у вас есть четкое описание идеи вашего приложения и вы попрактиковались в объяснении, попробуйте передать его своим близким и друзьям. Эти люди без колебаний скажут вам правду. Попросите их сыграть в адвоката дьявола и попытаться проделать дыры в идее вашего приложения.
Это может раскрыть то, о чем вы не думали, или может заставить вас заняться чем-то, от чего вы отмахнулись от волнения.
Если вы уже получили хорошее представление об идее вашего приложения на этом этапе, давайте продолжим!
Чем большему количеству людей вы предложите свою идею, тем лучше. Незнакомцы, друзья друзей, люди в Интернете и т. Д. Не бойтесь делиться своей идеей. Просто запомните эту мысль от Shark Tank Investor Криса Сакки — «Идеи дешевы, исполнение — это все» .«Если вы зашли так далеко, вы определенно примените прагматический подход к своим целям, что хорошо 🙂
Эта часть очень веселая, потому что вы можете мечтать! Возьмите идею своего приложения и представьте, какой будет идеальная версия вашего приложения.
Видение, несомненно, будет развиваться и меняться на основе реальных отзывов пользователей и тестирования, но пока нет предела. Запишите все это на бумаге, и воплотит в жизнь вашу идею и вдохнет в нее немного жизни.
Если хотите, можете подумать и о том, как вы будете монетизировать приложение.Я действительно рекомендую, чтобы это не было главной целью вашего приложения. На начальных этапах разработки приложения всегда важнее принятие пользователями.
Когда я занимался консультированием по программному обеспечению, этот процесс назывался сбором бизнес-требований и был наиболее важным этапом проекта, поскольку помогал прояснить, чего хотят клиенты.
На этом этапе мы сели с заинтересованными сторонами, проработали каждую деталь и задокументировали все до чертиков. Если в дальнейшем возникнут какие-либо недоразумения, мы сможем вернуться к этому документу и просмотреть то, что было изначально понято.
Теперь вам не нужно быть очень строгим и детализированным для создания собственной идеи приложения, но все же неплохо определить общую цель и стратегию идеи вашего приложения. Как только вы приступите к исполнению, любые изменения, которые вы захотите внести, потенциально могут означать много потраченной впустую работы и усилий.
Вам не нужно решать, сколько экранов будет у приложения или что на каждом экране; это для следующего шага. Но вы хотите сгладить то, что пользователь сможет сделать в приложении.
Например, если ваше приложение представляет собой приложение для социальной сети, вы можете начать писать:
- Пользователи смогут создать учетную запись.
- Они могут создать новую учетную запись, используя адрес электронной почты и пароль, или могут войти в систему через Facebook, Twitter и Google.
- Пользователи смогут установить имя пользователя, фото профиля и краткую биографию.
- Для фотографии профиля пользователь должен иметь возможность выбрать существующую фотографию из своей библиотеки фотографий или взять новую с помощью камеры из приложения
Определить основные функции для MVP
MVP было концепцией это я впервые услышал из книги Эрика Риса «Бережливый стартап».Это означает «минимальный жизнеспособный продукт », и идея состоит в том, что лучше сначала запустить небольшую (но все же полезную) версию вашего продукта, чтобы вы могли передать ее в руки реальных пользователей.
Это поможет вам получить реальную обратную связь от реальных пользователей, которая поможет вам исправить ваше понимание того, чего на самом деле хотят люди.
На основе этих отзывов вы выпускаете обновление для своего приложения с дополнительными функциями и снова передаете его в руки пользователей для получения отзывов.
Вы повторяете этот цикл снова и снова и в конечном итоге получаете продукт, который идеально соответствует требованиям рынка.
Сравните это с потраченными кучей денег и времени на создание чего-то, а затем, наконец, на запуск этого… только для того, чтобы обнаружить, что люди этого не хотят. Никогда не создавайте в вакууме.
Итак, взгляните на все функции, которые вы записали, и подумайте, как будет выглядеть упрощенная версия 1. Убедитесь, что приложение по-прежнему может быть полезным для вашей аудитории и решает общую проблему, но в нем нет (и не должно быть) всех наворотов для этапа 1.Скорее всего, навороты, о которых вы подумали, могут оказаться не тем, что нужно вашим пользователям в первую очередь.
Любая функция, которая напрямую не способствует достижению общей цели приложения, может быть рассмотрена для этапа 2. Все оставшиеся важные функции станут вашим минимально жизнеспособным продуктом!
Теперь вы готовы начать думать о том, как создать приложение, которое будет интуитивно понятным и простым в использовании. Что увидит пользователь и как он будет взаимодействовать с вашим приложением, чтобы использовать его функции?
Обычно я начинаю с карандаша и записной книжки или листа бумаги, потому что все находится в движении, и по мере того, как вы развиваете свои идеи, приходится делать много набросков.
Основные экраны
Можно ли разделить функциональность приложения на отдельные разделы или экраны? Эти указания будут несколько общими, поскольку я на самом деле не знаю, в чем заключается идея вашего приложения, но я считаю, что лучший способ сделать это — представить себя использующим ваше приложение.
Сколько разных разделов имеют смысл для отображения информации, которую вам нужно увидеть?
Например, для приложения портфолио акций может быть экран для списка акций, другой экран для акций в вашем портфеле, экран, отображающий подробную информацию для определенной акции, и еще один экран для управления настройками для приложение.
Когда у вас будет четкое представление об экранах, которые вам понадобятся, переходите к следующему шагу. На данном этапе у вас не получится добиться 100% правильности, и совершенно нормально вносить изменения в процессе проектирования по мере продвижения!
Основная навигация
Теперь, когда у вас есть основные разделы вашего приложения, подумайте об основном механизме навигации внутри вашего приложения.
Будет ли внизу панель вкладок? Или, может быть, он собирается использовать слайд в боковом меню для перехода к различным разделам приложения?
Я бы порекомендовал взглянуть на некоторые из ваших любимых приложений и обратить внимание на то, как вы перемещаетесь по приложению.
Лучший вид навигации — это тот, который кажется естественным и интуитивно понятным. Если вам нужно было подумать, как что-то найти, тогда это проблема.
Есть отличная книга Стива Круга об информационной архитектуре и удобстве использования (чем вы сейчас занимаетесь) под названием «Не заставляйте меня думать».
Что такое удобство использования?
Удобство использования — это термин, который описывает, насколько легко использовать продукт / услугу по прямому назначению.
Это часть более широкой темы под названием User Experience (сокращенно UX), которая изучает, как пользователь чувствует себя по отношению к продукту во время его использования.
Как дизайнеры продуктов (да, приложения считаются продуктами!), Мы можем вызывать восторг, трепет и удовлетворение у пользователей тем, как мы выбираем дизайн нашего приложения.
Например, мы можем сделать наше приложение интуитивно понятным в использовании, чтобы пользователь мог извлекать пользу из приложения без каких-либо усилий, и мы можем скрыть небольшие неожиданные анимации, чтобы доставить удовольствие пользователю.
На этом этапе процесса разработки приложения мы сосредоточены на том, чтобы максимально повысить удобство использования и сделать приложение максимально простым в использовании.Это сводится к решению, что отображать на каждом экране и как расположить элементы пользовательского интерфейса на экране.
На разработку приложения, оптимизированного для удобства использования, нужно так много всего. Например, представьте, что вы держите телефон в одной руке и пытаетесь нажать на кнопку в верхней части экрана … ваш большой палец не достигает этого уровня!
Итак, это пример того, что вам нужно иметь в виду при разработке пользовательского интерфейса.
Мой совет? Потратьте несколько часов на чтение об основах юзабилити, а затем приступайте к делу.Руководство Apple Human Interface Guidelines — отличное место для начала.
С первой попытки все будет не идеально. Как только вы передадите свое приложение в руки реальных пользователей, вы получите массу законных и практических отзывов.
На этом этапе все, что вы можете сделать, это попытаться следовать лучшим практикам UX.
Onboarding Sequence
Концепция адаптации приложения от LanaЭто немного рано, но имейте в виду, что вам может понадобиться или понадобится небольшое приветственное руководство по использованию вашего приложения.
Итак, если ваше приложение особенно сложное, вы можете немного положиться на последовательность адаптации, чтобы обучить пользователя.
Инструменты для дизайна
Теперь, что касается приклеивания карандаша к бумаге, есть множество инструментов, которые вы можете использовать вместо карандаша и бумаги (кстати, в этом нет ничего плохого; мне нравится выполнять этот процесс в удобном кресле с блокнот и ручка).
Однако, если вы хотите создать свой макет в цифровом виде, вы можете воспользоваться следующими цифровыми инструментами:
Sketch
Sketch — это отраслевой стандарт для дизайна и прототипирования мобильных приложений.Векторный дизайн означает, что ваши работы можно масштабировать до любого размера без ущерба для качества. Это очень важно, особенно с учетом размеров экранов устройств в наши дни. Единственным недостатком является то, что Sketch предназначен только для Mac.
Figma
Я считаю Figma близким эквивалентом Sketch с некоторыми преимуществами. Figma основана на браузере, что означает, что ее можно использовать на ПК или Mac. Figma предлагает отличные возможности для совместной работы для команд.Figma — это бесплатно для использования, и вам нужно только заплатить, если вы хотите использовать вышеупомянутые функции совместной работы. Посмотрите мое видео выше, чтобы начать пользоваться этим инструментом!
InVision Studio
InVision Studio — это более новый инструмент по сравнению со Sketch и Figma, но некоторые из прототипов, которые я видел на основе этого инструмента, были очень убедительными. Для ПК и Mac.
Framer X
Framer X — еще один инструмент для создания прототипов, который выглядит действительно простым в использовании.
Моя рекомендация:
Я бы порекомендовал вам сначала проверить Figma просто потому, что это бесплатно для использования и очень мощный по своей цене. 😝 Sketch будет иметь максимальную поддержку с точки зрения шаблонов, плагинов, руководств и всего прочего. Однако Figma считается эквивалентом, поэтому большинство сторонних продуктов поддерживают как Sketch, так и Figma.
Пришло время визуально воплотить ваше приложение в жизнь, точно разработав то, как оно будет выглядеть.
Это что-то вроде тех рекламных буклетов о кондоминиумах, показывающих концепт-арт того, как будет выглядеть кондоминиум после постройки.
Вы создаете графический дизайн, который:
- Представляет внешний вид конечного продукта
- Может использоваться в презентациях для продажи потенциальным инвесторам или партнерам
- Разработчики могут использовать для интеграции графических ресурсов в проект
Пользовательский интерфейс и Пользовательский интерфейс (UI / UX) приложения будет сильно зависеть от работы, которую вы выполняете на этом этапе.
Вот почему я рекомендую вам обратиться за помощью к профессиональному графическому дизайнеру, который зарекомендовал себя в разработке пользовательских интерфейсов приложений. Если , для вас очень важно иметь красивое, профессионально выглядящее приложение.
Дизайн приложения от likeve68Однако, как и во всем, всегда есть варианты.
Вот несколько способов создать дизайн приложения:
- Наймите профессионального дизайнера, чтобы он разработал для вас дизайн приложения. Вы можете использовать такие сайты, как Upwork и Toptal, чтобы найти фрилансера.Однако мне нравится искать в Dribbble, Behance и Pinterest дизайн пользовательского интерфейса и приложений, которые мне нравятся. Когда я нахожу дизайн, который мне действительно нравится, я проверяю профиль дизайнера и смотрю, работают ли они внештатными дизайнерами.
- Найдите партнера, который является дизайнером, имеющим опыт разработки мобильных приложений. Если вы знаете кого-нибудь из технологической индустрии, спросите его, знает ли он кого-нибудь из дизайнеров, которые хотели бы поработать на стороне. Вы также можете посетить местные встречи, чтобы встретиться с дизайнерами или людьми, которые могут кого-то знать.
- Используйте готовые шаблоны дизайна приложений . На некоторых сайтах продаются дизайны приложений, которые вы можете приобрести, а затем настроить или заплатить кому-то, кто настроит его для вас. Это будет намного дешевле, чем нанять дизайнера для создания индивидуального дизайна приложения для вас, но имейте в виду, что ваше приложение может выглядеть как другое существующее приложение, использующее тот же шаблон, который вы купили. Ознакомьтесь с этими ресурсами: Material Design Kit,
- Научитесь создавать собственный дизайн приложения. Если вам нравится дизайн, возможно, вам захочется засучить рукава и научиться создавать приложения самостоятельно! Однако имейте в виду, что вам может потребоваться некоторое время, прежде чем вы сможете создать что-то приличное! Я настоятельно рекомендую Design + Code, чтобы научиться разрабатывать собственные приложения.
Когда вы закончите дизайн своего приложения, вы можете приступить к его созданию. Лично мне нравится сначала создавать маркетинговый план приложения.
В iOS App Store почти 2 миллиона приложений. Чтобы ваше приложение было замечено, у вас должен быть план по его маркетингу для нужной аудитории.
В наши дни большая часть маркетинговой работы выполняется за до , когда приложение будет запущено! Например, создание списка адресов электронной почты перед запуском является стандартной практикой в наши дни, равно как и использование платного маркетинга для продвижения вашего приложения.
Вот список маркетинговых стратегий приложений, которым вы можете следовать до и после запуска, чтобы убедиться, что вы делаете все возможное!
Что вы можете сделать до публикации вашего приложения:
- Создайте целевую страницу для своего приложения и создайте список рассылки перед запуском : Важно, чтобы у вас была целевая страница для вашего приложения как можно более минимум , чтобы людям было куда пойти, чтобы узнать больше о вашем приложении.Убедитесь, что вы добавили призыв к действию, чтобы люди подписывались на список рассылки перед запуском, чтобы получать уведомления при запуске приложения. Чтобы начать сбор электронных писем бесплатно, зарегистрируйтесь в почтовой службе с щедрым бесплатным уровнем, например Mailchimp. Что касается создания целевой страницы, вам не нужно знать код. Существует множество конструкторов целевых страниц с перетаскиванием, таких как Leadpages или Unbounce. Фактически, у Mailchimp также есть один бесплатный.
- Включите медиа-кит для вашего приложения : его часто упускают из виду.Медиа-кит — это просто пакет, который содержит некоторую ключевую информацию о вашем приложении и все логотипы для вашего приложения. Это облегчает жизнь журналистам, которые хотят писать о вашем приложении и не хотят больше прессы? Просто создайте его и добавьте ссылку на него с целевой страницы приложения.
- Задокументируйте свое путешествие : Мне нравится этот, потому что он такой органический . Публично документируйте свой путь, пока вы создаете приложение! Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком или нет.Людям интересно следить за новостями и слышать, каково это — создавать приложение! Вы бесплатно создаете аудиторию, просто делясь своими историями, извлеченными уроками и прогрессом. Когда ваше приложение запустится, у вас будет аудитория, которая сразу же его поддержит.
- Убедитесь, что вы знакомы с оптимизацией магазина приложений (ASO). : если вы не знакомы с этим термином, он относится к оптимизации ваших ключевых слов, заголовков и описания страницы в магазине приложений. Я получил все свое образование в области ASO от Стива Янга.
Действия, которые вы делаете после запуска вашего приложения:
- Сделайте пресс-релиз для своего приложения : Это относительно дешево и может привлечь внимание некоторых онлайн-новостей и журналов. Вот отличное руководство, как написать пресс-релиз для вашего приложения.
- Подумайте о платном маркетинге : Если у вас есть небольшой бюджет на маркетинг, платный маркетинг действительно может улучшить ваше приложение. К сожалению, существует так много разных видов платного маркетинга, что вы можете сделать это, что может быть непосильно.Позже в этой статье я расскажу о наиболее эффективных платных стратегиях.
- Отправьте по электронной почте список рассылки перед запуском : После запуска не забудьте сообщить всем! Отправьте электронное письмо своим подписчикам и обновите свою аудиторию!
- Торопитесь и расскажите о себе : В какой бы нише ни занимало ваше приложение, найдите соответствующие форумы, группы / страницы Facebook, под-реддиты и т. Д. Для продвижения своего приложения! Не просто присоединяйтесь и начинайте продвижение; если вы сделаете это, вас, вероятно, забанят. Вместо этого присоединяйтесь к обсуждению и упоминайте свое приложение там, где оно актуально и может помочь людям.Вот что еще лучше: поделитесь своим опытом разработки приложений в этих соответствующих группах, и вы соберете голодную аудиторию, ожидающую запуска вашего приложения!
Следуйте этой временной шкале запуска приложения, чтобы узнать, когда проводить оптимизацию магазина приложений, когда предлагать свое приложение Apple для получения функции и когда выпускать пресс-релиз.
Это шаг, на котором вы фактически воплощаете в жизнь свое приложение из документа о дизайне и требованиях, который вы создали на предыдущих шагах. Кстати, это этап, о котором я получаю в восторге от ! Вы собираетесь создать что-то осязаемое 🙂
Как и в предыдущих шагах, у вас есть несколько вариантов создания приложения.Если вам также интересно, сколько каждый из этих вариантов может стоить , проверьте его здесь:
- Научитесь кодировать и создавать его самостоятельно : Это наиболее трудоемкий вариант, но вы получите ценный и полезный -требовать навыки для создания собственных приложений или получить работу разработчика. Если вам нравится этот вариант, ознакомьтесь с нашими бесплатными ресурсами, чтобы начать изучение разработки для iOS и с чего начать.
- Нанять фрилансера . Если вас больше интересует деловая сторона дела, то вкладывать время в изучение программирования может быть не очень разумным шагом.Вместо этого вложите средства в то, чтобы нанять кого-нибудь, кто создаст для вас ваше приложение. Посетите такие сайты, как Freelancer.com или Upwork.com.
- Нанять компанию по разработке приложений : Разница в том, что компания по разработке приложений будет предоставлять услуги по консультированию и управлению проектами, тогда как фрилансер будет обращаться к вам за указаниями. Однако найм компании будет стоить намного дороже, чем работа с фрилансерами.
- Партнер с программистом : Другой вариант — найти программиста для сотрудничества.Проблема в том, что действительно сложно найти желающего партнера, если у вас нет доказанной успешной истории открытия бизнеса (потому что так много людей ищут технических партнеров).
- Используйте конструктор приложений : Если вы ищете, как создать приложение без программирования, это для вас. Существуют сервисы, в которых вы можете создать приложение, выбрав шаблон и сделав косметический выбор для его изменения. Обычно эти платформы взимают с вас ежемесячную плату за поддержание работы вашего приложения.Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы ознакомиться со списком разработчиков приложений.
- Купите шаблон приложения и настройте его (или заплатите кому-нибудь) : с помощью этого варианта вы покупаете предварительно упакованный код, который содержит основные функции, которые вам нужны (если вы можете найти шаблон, близкий к вашему идея приложения). Эти шаблоны обычно представляют собой единовременную плату, а затем вы можете либо нанять фрилансера, чтобы он настроил их, либо изучить программирование и настроить его самостоятельно (используйте мое руководство о том, как кодировать приложение для начинающих!).
После того, как ваше приложение создано, работа не сделана! Пришло время проверить приложение на наличие ошибок и ошибок.В разработке программного обеспечения «ошибка» — это то, что приводит к тому, что приложение не работает должным образом.
Вы хотите исправить как можно больше критических ошибок перед запуском, потому что первое впечатление для пользователя очень важно. Если ваше приложение дает сбой или не работает, велика вероятность, что пользователь сразу же удалит ваше приложение.
А вот и самое интересное! Наконец-то вы готовы запустить приложение для iPhone в App Store, чтобы миллионы людей могли загрузить ваше творение!
Есть еще одно препятствие, которое необходимо преодолеть, и это команда Apple по сертификации приложений.
Мое приложение было одобрено в тот же день, когда оно попало на проверку.Вот как это работает:
- . Убедитесь, что ваше приложение соответствует требованиям : проверьте его на соответствие этим правилам App Store. Сначала исправьте все, что вам нужно.
- Заполните метаданные вашего приложения : App Store Connect — это веб-сайт, на котором вы можете создать список своих приложений и заполнить все важные детали, такие как заголовок, описание, ключевые слова и многое другое. Вы также установите скриншоты и любые видео для предварительного просмотра, которые хотите добавить.
- Загрузите приложение из Xcode : в App Store Connect. Из Xcode вы упаковываете свой проект и отправляете код в App Store Connect под списком приложений, который вы только что создали.
- Вернитесь в App Store Connect и отправьте свое приложение на проверку. : Теперь, когда у вас есть метаданные и код вашего приложения в аккуратном и аккуратном пакете, пора добавить любые примечания для рецензента и отправить их в Команда по сертификации приложений.
- С нетерпением ждать ответа : Верно.. вам придется подождать, пока кто-нибудь вручную проверит приложение, которое вы отправили! Они будут проверять ваше приложение на соответствие рекомендациям App Store (хорошо, что вы проверили это на шаге 1!), И что ваше приложение не дает сбоев и не создает негативных впечатлений для пользователей.
- Получите одобрение! В течение 2–3 дней вы получите одобрение или отказ. Если вы получите отказ, не беспокойтесь об этом. Это случается со всеми нами. Вам просто нужно исправить то, что им не понравилось, и отправить это повторно! Если вы получили одобрение, пора праздновать!
Когда вы дойдете до этого шага, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как отправить свое приложение в App Store!
В дополнение к реализации вашего маркетингового плана, вот несколько эффективных маркетинговых стратегий приложений , которые вы можете использовать.
- Предложите Apple в App Store : Если у вас это получится, вы получите большого выигрыша . Хотя нет гарантированного способа сделать это, есть вещи, которые вы можете контролировать, чтобы максимизировать свои шансы!
- Запустите кампанию от платного к бесплатному. : Если ваше приложение платное, бесплатное использование на короткий период и распространение информации в течение этого периода может привести к горам загрузок. Вот пример того, как одна из этих кампаний принесла 100 000 скачиваний!
- Усовершенствуйте свою игру ASO (оптимизация магазина приложений) : ASO не заканчивается, когда ваше приложение запускается! Вы по-прежнему можете повлиять на обнаружение своего приложения в App Store, настроив метаданные приложения.Используйте эту стратегию 5-кратной оптимизации магазина приложений, чтобы получить лучшие советы о том, как это сделать.
- Маркетинг влияния : Это на удивление отличная стратегия для приложений! Найдите влиятельных лиц, у которых есть аудитория, подходящая для ваших приложений, и спросите их, могут ли они рассказать о вашем приложении или упомянуть его. Они назовут ваши цены, и вы сможете перейти оттуда. Вот отличное видео-руководство о том, как выбрать подходящего лидера мнений для продвижения вашего приложения.
Ключ к успеху приложения — постоянное улучшение!
Как только ваше приложение попадет в руки реальных пользователей, вы начнете получать обратную связь.
Некоторые хорошие, а некоторые плохие.
Отнеситесь к критике положительно и будьте благодарны за то, что кто-то хочет сказать вам, как улучшить, потому что, если кто-то высказывается, скорее всего, будет больше пользователей, которые думают так же, но не хотят высказываться.
Покажите своим пользователям, что вы не бросаете приложение после запуска.
Покажите им, что вы постоянно улучшаете приложение и выпускаете исправления ошибок, новые функции и обновления приложений.
Со временем вы превзойдете другие мобильные приложения в своей нише, которые этого не делают!
Используйте SKStoreReviewController для максимальной коллекции пользовательских оценок и отзывов .
SKStoreReviewController — это инструмент от Apple, который вы можете добавить в свое приложение. Это помогает вам собирать отзывы, предлагая пользователю отправить оценку и отзыв для вашего приложения в App Store. Установить его очень просто, так что нет причин не делать этого!
Если вы прошли здесь весь путь, похлопайте себя по спине. Надеюсь, я ответил на ваши вопросы о том, как создать собственное приложение!
Вы хотите изучить разработку под iOS? Я здесь с тобой!
Вот мои лучшие ресурсы для людей, которые хотят научиться разрабатывать приложения для iOS:
- Как создать приложение для iPhone — Начало работы : Это ориентация на то, чего ожидать, если вы приступите к разработке этого приложения поездка.Правильное мышление и правильные ожидания имеют решающее значение для долгосрочной разработки приложений!
- AppRoadmap : Что именно нужно узнать для идеи вашего приложения. Расскажите этому инструменту об особенностях идеи вашего приложения, и он создаст для вас индивидуальный путь обучения!
- 7-дневный план действий по приложению : ознакомьтесь с процессом разработки приложения, создайте план для своего приложения и сделайте первые шаги к воплощению вашего приложения в жизнь. Всего за 7 дней!
- 28-дневная задача по разработке iOS : начните путешествие в правильном направлении с помощью самой популярной серии видеороликов на моем канале YouTube.
- Как стать разработчиком iOS : узнайте, какими навыками вы должны обладать, где найти работу и как подготовиться к собеседованию!
Если это руководство вам помогло, дайте мне знать, оставив небольшой комментарий внизу. Наконец, поделитесь им со всеми, кого вы знаете, кто хочет создать приложение! Благодарность!
Как создать приложение: полное руководство
Знаете ли вы, что в среднем человек в США проводит около 5 часов, не отрываясь от своих смарт-устройств? Будь то обмен сообщениями, публикация фотографий или игры — в нынешнюю цифровую эпоху, в которой мы живем, люди постоянно используют приложения.
С огромной популярностью приходит массовая конкуренция, и, хотя конкуренция — это хорошо (она держит нас в напряжении и делает все немного лучше), выход в мир, где приложения растут на деревьях, может быть устрашающим, но полезным предприятием.
Если вы решили создать приложение, то придумать что-то, что выделит вас среди конкурентов, является неотъемлемой частью вашего успеха и может стать разницей между выделением и простым подсчетом цифр. Это потрясающий дизайн приложения.
Красивые интерфейсы, поразительная простота и удобная навигация — вот три наиболее характерных черты отличного приложения. Вы хотите, чтобы люди рассказывали своим друзьям о вашем приложении, понимали его цель, легко перемещались по нему и постоянно возвращались к нему.
Но как создать отличный дизайн приложения?
Наше исчерпывающее руководство по дизайну приложений поможет вам, и мы расскажем, как создать приложение, которое обязательно станет победителем:
Начало работы
—
1.Установите цель своего приложения
Дизайн GoogaПрежде чем вы начнете работать с клавиатурой, лучше всего начать с ручки и бумаги. Постарайтесь подумать о том, зачем вы разрабатываете приложение и чего собираетесь достичь.
Наденьте шапку на размышления и запишите ответы на следующие вопросы:
- Какова основная цель вашего приложения? Что именно вы хотите сделать?
- Как вы сделаете свое приложение привлекательным для пользователей?
- Что вы собираетесь делать? Какую проблему вы хотите помочь людям решить с помощью вашего приложения?
- Почему люди захотят использовать ваше приложение вместо одного из ваших конкурентов? Чем он отличается?
Постановка целей важна не только в дизайне приложения, но и в жизненном уроке! Установка четких целей для вашего приложения и их запись даст вам ссылку, к которой нужно возвращаться на протяжении всего процесса.Если вы когда-нибудь забудете ответ на один из этих вопросов, их записывание станет отличным ориентиром, который поможет вам оставаться на верном пути к мировому господству приложений.
2. Составьте план
Подождите! Не беритесь за компьютер, вы еще не закончили с карандашом и бумагой.
Сформируйте наглядное представление ответов на поставленные вами вопросы и запишите их на бумаге. Изображение через skillapp.it.Подумайте об ответах на ваши вопросы на первом этапе.Теперь возьмите эту информацию и нарисуйте схему вашего проекта. На этом этапе вы можете немного глубже понять, как ваше приложение будет приносить деньги (реклама, покупки в приложении и т. Д.), Что вам нужно, чтобы приложение делало, и наметить путь, по которому вы будете воплощать свои идеи, и как вы заставите их работать в вашем приложении.
Думайте об этом этапе как о рисовании видимой дорожной карты вашего приложения, его функций, для кого оно предназначено и мини-пошагового руководства о том, как вы можете это сделать.
3. Изучите свою нишу и конкурентов
Да, да, вы можете отложить ручку и обратиться к всемирной паутине.
Изучите свой рынок, чтобы лучше понять, с какими проблемами сталкиваются люди и как ваше приложение может их решить. Дизайн FaTiH.Исследование — неотъемлемый этап в процессе разработки приложения. Важно понимать рыночную нишу вашего приложения и понимать, с чем вы боретесь. Мир приложений — это чрезвычайно разнообразная и конкурентная арена, поэтому вы обязательно захотите убедиться, что ваша единственная в своем роде идея именно такая.
Не пугайтесь того, что вы там видите. Тот факт, что существует множество приложений, похожих на то, что вы собираетесь делать, не означает, что ваше не сможет превзойти их все. Изучение конкурентов покажет вам, чего не хватает в их приложениях, и даст вам лучшее представление о том, что включить в свои собственные.
Постарайтесь обращать внимание на отзывы — что пользователям в настоящее время нравится в уже существующих приложениях? Что им не нравится, и как вы могли бы решить эту проблему? На этом этапе вы также можете вернуться к своим письменным и наброскам заметкам, изменить то, что у вас есть, и получить представление о том, как продвигаться вперед.
Проектирование и разработка вашего приложения
–
4. Создайте каркас для своего приложения
Каркас — это черновик визуальной архитектуры вашего приложения. Вы продвинетесь на шаг вперед к своим целям и визуальным наброскам и создадите базовый «план» того, как ваше приложение будет выглядеть и как оно будет работать. Сначала вы можете сделать это очень просто на бумаге, но цифровые каркасы упрощают задачу, особенно когда ваши каркасы становятся более сложными и подробными.
Как вы это делаете? Ваш каркас — это шанс воплотить ваше видение в рамки мобильного экрана. Не волнуйтесь, вам пока не нужно делать особый выбор дизайна. Этот шаг посвящен созданию рабочих процессов и общей структуры вашего приложения.
Ваш каркас объединяет ваши наброски идей и преобразует их в цифровую форму — на один шаг ближе к пониманию того, как ваше приложение будет выглядеть в руках ваших пользователей. Изображение через UX / UI Land.Предыдущие шаги помогли вам понять, что вы хотите от приложения.Ваш каркас — это более подробный и конкретный план того, как все будет работать, и какие страницы и функции необходимы.
Существует множество простых в использовании инструментов для создания макетов, которые можно использовать для создания макетов. Посмотрите, какой из них лучше всего подходит для вас, и начните воплощать в жизнь дизайн своего приложения.
Вот несколько инструментов для создания каркасов, которые вы можете использовать:
Пример каркаса для приложения Uber. Изображение из источников приложения Sketch.Когда у вас будет макет каркаса, у вас будет хорошее представление о том, какие страницы вам понадобятся и как будет работать ваше приложение.
Чтобы проверить, являются ли ваши каркасы твердыми, вы можете создать модель с переходом по клику, используя такой инструмент, как Invision. Это позволит вам переходить по запланированным экранам и поможет вам проверить, имеет ли смысл настроенная вами навигация.
Покажите свои каркасы своим коллегам и друзьям и соберите их отзывы о структуре и навигации вашего приложения. Посмотрите, находят ли ваши тестеры это интуитивно понятным, и все ли экраны и элементы имеют для них смысл.
Если вы обнаружите какие-либо препятствия в своей навигации или хотите изменить расположение экранов и компоновку, вы можете просто настроить каркасы и протестировать снова.Продолжайте двигаться взад и вперед, пока не будете довольны своими каркасами.
5. Разработайте свое приложение
Дизайн приложения от NashrulmalikТеперь пора подумать о реальном дизайне вашего приложения и создать красивые реалистичные макеты. Это очень важный шаг, потому что он оставит неизгладимое впечатление у ваших пользователей, поэтому не торопитесь и не экономьте, когда дело касается дизайна приложения. Прекрасно выглядящий, профессиональный, красивый дизайн — вот что может сделать ваше приложение бешеным успехом.
Какие цвета, шрифты и элементы дизайна вам следует использовать — это важное решение, поэтому мы поговорим об этом подробнее в разделе советов по дизайну ниже.
Когда дело доходит до решения, как создать приложение, у вас есть несколько вариантов. Вы можете подумать о создании собственного приложения, но если вы не графический дизайнер, мы не рекомендуем этого делать. Лучше положиться на профессионала, чтобы быть уверенным в отличном результате.
Работа напрямую с дизайнером
Если у вас уже есть видение того, как должно выглядеть ваше приложение, и вы знаете, что вам нужно и что вам нужно, самый простой способ — поработать с дизайнером один на один.Вы можете нанять местного фрилансера или, если у вас еще нет никаких связей с дизайнерами, посмотреть портфолио разных дизайнеров в Интернете.
Просмотр дизайнеров с помощью инструмента 99designs Designer SearchОбязательно посмотрите на предыдущие работы дизайнера, помня о своем видении, чтобы найти идеальное соответствие с точки зрения навыков и стиля.
Проведите конкурс на дизайн приложения
Начните конкурс с заполнения брифа и расскажите дизайнерам, что вам нужно.Если вы не уверены, какой вид вашего приложения хотите получить, и ищете предложения, отличный вариант — провести конкурс на дизайн приложения.
Вы пишете бриф, а дизайнеры со всего мира читают его и отправляют вам свои идеи для вашего приложения. Вы можете оставить отзыв, чтобы улучшить дизайн, и в конечном итоге выбрать понравившийся вариант в качестве победителя.
Используйте конструктор приложений
Еще один метод проектирования — использовать конструктор приложений. Как и конструктор веб-сайтов, конструкторы приложений позволяют сэкономить немного денег по сравнению с наймом полноценного дизайнера, но вам потребуется больше практических навыков, и ваши действия будут ограничены.Имейте в виду, что если вам нужен сложный дизайн и у вас есть особые потребности, это может быть недостаточно для строителя.
Агентство по найму
Ваш окончательный выбор — это полный пакет, где вы можете расслабиться и позволить кому-то другому позаботиться обо всем: нанять агентство, которое создаст ваше приложение с нуля, включая дизайн. Это отличный выбор, если ваш проект действительно сложный и требует большого опыта в разных областях. Постарайтесь связаться с некоторыми из них и получить цитаты и идеи, чтобы узнать, подходят ли они для того, что вы хотите сделать.Это, несомненно, будет вашим самым дорогостоящим вариантом, но если вы хотите, чтобы что-то делалось определенным образом и у вас есть ресурсы, чтобы это произошло, это сложный вариант.
Независимо от того, какой вариант вы выберете, обязательно оставьте отзыв и следите за тем, действительно ли дизайн соответствует вашему бренду, передает стиль и с самого начала выглядит именно так. Не упускайте из виду цели, которые вы поставили в начале, и подумайте, действительно ли окончательный дизайн говорит то, что вы хотите.
Советы по дизайну приложений: на что обращать внимание в процессе разработки приложения
Вот несколько ключевых советов, которые следует помнить при разработке приложения:
Упростите навигацию:
Великолепное приложение — ничто без удобной навигации, поэтому при проектировании учитывайте это, чтобы пользователям было удобно и комфортно работать.
При разработке для Android упростите поиск панели навигации, чтобы пользователям было удобнее работать. Изображение через Viztek.Убедитесь, что панель навигации или панель вкладок четко видны пользователю. Пользователь не сможет перемещаться по вашему приложению, если не знает, как это сделать, поэтому держите все на виду, чтобы они знали, куда идти. Не забывайте придерживаться макета, который знаком вашим пользователям, чтобы они интуитивно знали, как перемещаться по вашему приложению.
Еще один важный совет: сделайте его удобным для пальцев. Если кнопки и ссылки слишком маленькие, чтобы люди могли нажимать на них пальцами, им будет сложно перемещаться по вашему приложению.
Дизайн для простоты:
Сохраняйте минимализм для современного вида и щедро используйте пробелы. Это позволяет вашим пользователям сосредоточиться на самом важном. Опять же, использование знакомых символов и фраз может помочь сделать его простым и легким в использовании.
Проектирование для простоты означает проектирование с целью сделать работу пользователя максимально приятной и простой. Слишком много информации отображается на экране одновременно или просто происходит слишком много, и ваш пользователь, скорее всего, будет ошеломлен и бросит приложение.
Дизайн Саши Радоевич.Внимательно выбирайте цвета и шрифты:
Психология цвета имеет огромное влияние, поэтому не стоит недооценивать их влияние. Точно так же ваш выбор шрифтов будет влиять на внешний вид вашего приложения. Обязательно подумайте о скрытом значении, которое передают эти элементы дизайна, и тщательно их выберите. Также помните: вы не хотите смешивать слишком много разных цветов и шрифтов для единообразного и профессионального вида.
Если у вас есть рекомендации по бренду с определенным цветом и шрифтами, обязательно придерживайтесь их в дизайне своего приложения, чтобы ваше приложение стало непрерывным продолжением вашего бренда.
Подумайте о визуальной иерархии и весе:
Визуальный вес — это размер и влияние различных элементов на экране по сравнению с другими. Используйте визуальный вес, чтобы выделить наиболее важные аспекты вашего дизайна.
Четкая визуальная иерархия поможет вашим пользователям сориентироваться, поэтому убедитесь, что иерархия, которую вы устанавливаете для страниц и подстраниц, а также заголовков и подзаголовков, всегда согласована.
Будьте последовательны:
Согласованность в дизайне вашего приложения делает его легко узнаваемым и сохраняет элегантный вид.Дизайн ozonestyle.Вот что касается цветов, шрифтов и всех этих других элементов дизайна: они могут быть эффективными и оставлять положительный эффект брендинга, только если вы будете последовательны. Это касается и другой графики, навигации и вашего контента.
Ваше приложение должно иметь визуальную согласованность (элементы дизайна, такие как цвета, кнопки и метки), функциональную согласованность (ваше приложение должно одинаково работать со всеми элементами) и внешнюю согласованность (любые другие выходы, такие как веб-сайт, дочерние приложения, должны выглядеть примерно так же, как ваше новое приложение).
Согласованность во всем приложении заставит вас выглядеть профессионально и позволит пользователям наладить отношения с вашим приложением и вашим брендом.
6. Соберите отзывы о своем дизайне
Теперь, когда у вас есть идеальные макеты, пора позвонить друзьям, семье и даже врагам (если они есть) и протестировать дизайн вашего приложения. Отрисованная модель перехода по клику упростит эту задачу и даст вашим тестировщикам реальное представление о том, на что будет похоже приложение.
Важно отметить, что это еще не законченное приложение, и его тестирование будет продолжено позже. По сути, это проверка макета, навигации, внешнего вида и функциональности, а функциональность появится позже.
Не бойтесь заглядывать в плечи ваших сэмплеров, пока они просматривают ваше приложение. Это позволяет увидеть, насколько легко они перемещаются по вашему приложению или где их сдерживают. Дизайн subzero_.Чем больше людей у вас будет пробовать дизайн вашего приложения, тем больше у вас будет обратной связи и, таким образом, у вас будет лучшее представление о том, что работает хорошо, а что нужно улучшить.Конструктивная критика будет здесь вашим другом, поэтому не бойтесь копнуть немного глубже с вашими сэмплерами и узнать, что именно они думают. Слишком многолюдно? Слишком мягко? Запишите любые комментарии, которые могут быть у ваших тестеров.
Если у вас есть визуализированная модель с переходом по клику, посмотрите через плечо ваших сэмплеров (но сначала убедитесь, что ваше дыхание приятное и свежее). Это помогает показать вам, как они ориентируются в вашем приложении, и дает вам представление о потребительском опыте.
Когда вы получите всю необходимую обратную связь и хорошо поймете, что работает для вас, а что требует улучшения, вы можете вернуться и попросить своего дизайнера внести необходимые изменения.
7. Разработайте свое приложение
Пришло время передать свой дизайн разработчику или команде разработчиков. Они закодируют функциональную сторону вашего приложения и убедятся, что оно действительно выполняет то, что должно делать. Скорее всего, они будут ходить туда-сюда с вами и вашим дизайнером, чтобы корректировать дизайн, чтобы все работало гладко, и выяснять любые проблемы, с которыми они сталкиваются в процессе разработки.
И вуаля, теперь у вас есть работающее приложение! Вспомните цель своего приложения, которую вы определили, когда все началось.Решили ли вы общую проблему, доставили удовольствие людям своим забавным творением или каким-то образом упростили жизнь людей? Скорее всего, у вас это получилось, и вы действительно преуспели со своим звездным дизайном.
Тестирование и запуск
–
8. Протестируйте свое приложение с помощью фокус-группы
Вызовите пробоотборники снова! Будьте открыты для конструктивной критики, чтобы вы могли внести окончательные изменения в свое приложение. Дизайн Deniel LallaТеперь у нас есть полностью функционирующее приложение, которое мы можем протестировать, так что вы должны убедиться, что оно именно оно, прежде чем устанавливать его для выпуска.На этом этапе все аспекты приложения должны работать должным образом и быть визуально привлекательными.
Помните тех счастливых помощников, которые раньше помогали вам тестировать ваши макеты? Позвони этим парням еще раз. Сделайте их своей фокус-группой и дайте им полную свободу действий с вашим приложением.
Постарайтесь получить как можно больше окончательных отзывов, прежде чем принять решение о конечном результате. Если вы работаете с дизайнером и разработчиком, примите имеющуюся у вас конструктивную критику и заставьте их поработать над окончательной корректировкой готового продукта.
9. Запустите бета-версию
Бета-тестирование означает запуск бета-версии вашего приложения и предоставление ее ранним пользователям в небольших масштабах. Таким образом, вы можете увидеть, как ваше приложение работает в реальной среде, и проверить реакцию пользователей на него.
TestFlight — это специальная программа для iOS для управления бета-тестированием приложений. Последний отзыв, который вы здесь соберете, позволит вам внести последние штрихи в свое приложение. Изображение с сенсорной башни.Сообщите своим пользователям, что вы были бы признательны за их отзывы, и используйте их для корректировки вещей на основе того, что вы видите, и комментариев, которые вы получаете.
После того, как вы получите необходимую обратную связь и четкий анализ того, как ваше приложение выглядит и функционирует в реальной среде, появится финишная черта, и вы будете готовы показать свой шедевр миру.
10. Запустите приложение
Наконец-то свет в конце тоннеля! Вы спланировали, протестировали, спроектировали и протестировали еще несколько, и ваше приложение готово появиться на прилавках.
Дизайн приложения Ljuba97Android не требует проверки перед запуском приложения.Это означает, что вам просто нужно загрузить файл своего приложения в магазин Google Play (как и в случае с бета-версией), и люди могут сразу начать загрузку вашего приложения. IOS немного отличается тем, что они проверят ваше приложение, прежде чем оно будет запущено. Не волнуйтесь, если вы следовали нашему руководству и все сделали правильно, у вас не должно возникнуть проблем с получением зеленого света.
Теперь, когда ваше приложение доступно для широких масс, не останавливайтесь на достигнутом. Регулярно улучшайте и обновляйте свое приложение, чтобы ваши пользователи были довольны.
Также не стоит недооценивать важность следующего шага — маркетинга. Эффективный маркетинг вашего приложения поможет распространить ваше приложение на телефоны ваших пользователей. Чтобы ознакомиться с некоторыми интуитивно понятными идеями о том, как продвигать свое новое мобильное приложение, ознакомьтесь с этой полезной статьей.
Готовы ли вы покорить мир приложений?
–
Приложения являются доминирующим аспектом современного делового мира, и теперь вы готовы создать и разработать приложение, которое действительно может вскружить голову.
Процесс разработки приложения может показаться сложным, но если вы будете следовать этому руководству и разбить его на небольшие управляемые шаги, он станет намного проще.
Итак, чего вы ждете? Наденьте свою дизайнерскую шляпу и воплотите в жизнь эту потрясающую идею приложения.
Ищете потрясающий дизайн приложения?
Здесь вы найдете дизайнеров приложений, которые идеально подходят для вашего проекта.
8 проверенных тактик и кейсов
Вы когда-нибудь задумывались, как бесплатные приложения зарабатывают деньги?
В большинстве случаев вы загружаете приложение из магазина и просто начинаете им пользоваться.Естественно, что разработчики, предлагающие приложения бесплатно, ожидают оплаты в какой-то другой форме. Если вы думаете о разработке приложения и не знаете, как бесплатное приложение приносит прибыль, в следующей статье представлены разъяснения.
В этой статье мы выясняем, как известные бесплатные продукты зарабатывают на своих приложениях, даем советы по выбору стратегии монетизации приложений и выясняем, какие программные инструменты следует интегрировать.
Вкратце, бесплатные приложения зарабатывают на одной из следующих 8 самых известных стратегий монетизации:
- Реклама (с помощью баннера, видео, нативной рекламы, межстраничной рекламы, поощрительной рекламы)
- Реферальный маркетинг (Amazon)
- Покупка в приложении и модель Freemium (PokemonGO)
- Модель подписки (Wall Street Journal)
- Спонсорство (Weather Channel)
- Краудфандинг (Hello Earth)
- Электронный маркетинг (NY Times)
- Товары для приложений и электронная коммерция (Angry Birds)
Freemium-приложения против рынка платных приложений
Наши смартфоны используются практически во всем.С помощью определенного приложения мы можем общаться на большие расстояния, заказывать пиццу или находить маршрут в неизвестном городе. Количество приложений с богатой функциональностью ежегодно растет, что приводит к жесткой конкуренции на рынке приложений среди разработчиков.
По состоянию на 2018 год в Google Play 3,8 миллиона приложений, а в App Store — 2 миллиона. Рынок огромен, и ожидается, что к 2020 году мировой доход от приложений вырастет почти до 190 миллиардов долларов. По данным Statista, все самые прибыльные приложения бесплатны.
График: количество бесплатных и платных загрузок мобильных приложений в мире, 2011-2017 гг.
В наши дни пользователи стали разборчивыми и обычно имеют всего 4-9 активных приложений в день.
В среднем от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за одно с высоким качеством, производительностью и специфической функциональностью. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений.
Кроме того, Gartner Research Group заявляет, что 24% пользователей будут больше взаимодействовать посредством покупок в приложении, а не через платные приложения.Как только приложение доказывает свою ценность, пользователи склонны проводить больше транзакций внутри приложения, совершать покупки и разблокировать расширенные функции.
На диаграмме показан доход от каждой модели монетизации приложений в 2017 г., где:
- Игровые приложения в целом приносят больший доход (8 из 10 самых прибыльных приложений в Google Play Store — это игры: Pokemon GO, Candy Crush Saga, Clash of Clans и т. Д.)
- Рекламные (36% доходов от неигровой рекламы) и мобильная коммерция (21%) принесли наибольшую прибыль в 2017 году
График: Распределение мировых доходов от мобильных приложений в 2017 году
Подводя итог, можно сказать, что разработка бесплатного приложения для вашего бизнеса — это разумное действие.Следующее решение — правильно выбрать стратегию монетизации бесплатного приложения.
Стратегии монетизации приложений на 2018 год
Ни Google Play, ни Apple App Store не платят за загрузку приложений, даже миллионы пользователей выполнили это действие. Вместо этого магазины берут часть прибыли от приложения (30% от покупок в приложении).
Таким образом, чтобы получать деньги от бесплатного приложения, необходимо настроить потоки доходов. Согласно статистическим данным, наиболее эффективным методом монетизации в 2017 году было использование видеообъявлений с вознаграждением.Это беспроигрышная стратегия как для поставщика приложения, так и для клиента, поскольку, когда пользователь просматривает добавление, он получает баллы и бонусы приложения.
График: наиболее эффективные методы монетизации мобильных приложений, 2017 г.
Теперь давайте подробнее рассмотрим, как зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений:
1. Реклама
В наши дни мобильная реклама — самый простой и распространенный способ получить деньги с помощью бесплатного приложения. В настоящее время 7 из 10 приложений имеют встроенные рекламные ролики, которые генерируют платежи за каждый показ (за показ), за клик или за установку.
Есть 5 различных вариантов рекламы для использования в мобильном приложении:
Типы рекламы приложений
Эти объявления размещаются вверху или внизу экрана мобильного устройства. В общем, они менее навязчивы, поскольку пользователи по-прежнему могут использовать мобильное приложение в обычном режиме. С другой стороны, баннеры имеют более низкий уровень вовлеченности (CTR-рейтинг кликов), и эта реклама зависит от узнаваемости бренда.
Пример. Даже несмотря на некоторые недостатки баннеров, Flappy Bird успешно применила эту тактику и получала в среднем 50 тысяч долларов в день, находясь в топ-чартах приложений.
Видеообъявление длительностью 10–30 секунд размещается в приложении, где оно воспроизводится автоматически при естественных паузах. Подмножество категории добавления видео — это видеообъявление с вознаграждением, в котором потребители получают некоторые льготы (валюта приложения, дополнительные баллы и т. Д.) После просмотра видеообъявления до конца.
Пример. Отличным примером видеорекламы является реклама приложения для редактирования фотографий VSCO. Он был представлен в Instagram как 15-секундный видеоролик с яркими цветами, чтобы сразу привлечь внимание.
Эти объявления предназначены для естественной интеграции в приложение. Эти добавленные элементы могут быть спонсируемым контентом или видео, используемыми для продвижения определенного бренда или продукта. В результате их интеграции эти приложения считаются наименее раздражающими и утомительными, поэтому они становятся все более популярными как модель монетизации среди поставщиков приложений.
Пример. Airbnb совместно с T Brand Studio New York Times разработал кампанию для острова Эллис. Он сыграл большую роль в истории и был способом для иммигрантов стать счастливее в Америке.Это полностью совпадает с ценностью Airbnb — радушно приветствовать своих клиентов в любом месте, в котором они путешествуют.
Эти объявления представляют собой полноэкранные всплывающие окна, отображаемые в определенный момент в приложении. Обычно они отображаются при открытии или закрытии приложения. У пользователя есть 2 нажатия на выбор — либо закрыть рекламу, либо просмотреть продвигаемый контент.
Пример. Emirates Airlines эффективно включила межстраничную рекламу, что привело к более 5000 переходов на веб-сайт и 170 000 полных просмотров видео.Эмирейтс продвигала свой новый пункт назначения, Нью-Йорк — Дубай, показывая свою полноэкранную рекламу путешественникам в аэропорту Нью-Йорка после подключения к Wi-Fi.
Все любят награды и ненавидят рекламу. С помощью набора инструментов можно предоставить пользователям вознаграждение за конкретное действие или взаимодействие в приложении, например: заполнение опроса, обмен контентом и т. Д. Эти бонусы приложения могут повысить лояльность к приложению и вовлеченность пользователей. Прибыль от этой тактики достигается за счет встроенных в приложение валют и спонсорства.
Что важно, так это то, что эти награды следует размещать с умом как часть вовлеченности приложения.
Пример. Приложение RunKeeper, используемое для отслеживания личной активности, было одним из первых, кто использовал стимулирующую рекламу. Он предлагает разблокировку дополнительных функций приложения и получение вознаграждений, не мешая использованию приложения.
Недостаток рекламной модели
Реклама приложений — самый популярный источник дохода от приложений.Однако неудивительно, что это начало раздражать и раздражать покупателей. Такое широкое использование рекламы стало неэффективным, поскольку на нее нажимают менее 20% пользователей. Кроме того, эта стратегия монетизации может быть эффективной только для приложений с большим количеством пользователей, а не для стартапов.
2. Реферальный маркетинг
Иллюстрация сети
Реферальный маркетинг тесно связан с предыдущей моделью рекламы в приложении для монетизации вашего приложения.В маркетинге есть даже отдельное направление — партнерский маркетинг. Информационный контент о партнерской компании размещается в приложении, и вы получаете вознаграждение за клики и установки. Эти вознаграждения основаны на модели цены за действие (CPA) или доле дохода.
Модель реферального маркетинга может использоваться следующими способами:
- продвигать другое приложение
- реклама в приложении
- рекламировать товары или услуги через магазин приложений
Есть также много компаний партнерских сетей (AdMob, Flurry), которые специализируются на поиске подходящего партнера для вашего приложения.Существуют различные программы и инструменты, которые могут помочь интегрировать эту модель.
Как и в случае с рекламной моделью, кампании, используемые в партнерском маркетинге, включают:
- CPM (cost-per-mille, cost-per-impression) — вы получаете платежи в зависимости от количества показов, с рекламодателя обычно взимается плата каждую тысячную раз (mille, на латыни, это тысяча)
- CPC (цена за клик) — вы получаете оплату в зависимости от количества кликов в отображаемом приложении
- CPV (цена за просмотр) — вы получаете оплату в зависимости от количества просмотров видео или другого взаимодействия с рекламой
- CPI (цена за установку) — вы получаете оплату каждый раз, когда продвигаемое приложение устанавливается через его рекламу в вашем продукте
Пример. Amazon — отличный пример, показывающий, как работает партнерский маркетинг.Выберите продукт, который вы хотите рекламировать в своем приложении, и получайте плату за рекламу в зависимости от каждой перенаправленной покупки.
Бесплатные приложения тоже зарабатывают без рекламы. Ознакомьтесь с еще 6 тактиками монетизации, а именно:
- Покупка в приложении и модель Freemium
- Спонсорская модель
- Подписка модели
- Модель краудфандинга
- Электронный маркетинг
- Товары для приложений и электронная коммерция
3. Покупка в приложении и модель Freemium
Модель монетизации Freemium-приложений Иллюстрация
Покупка внутри приложения — очень популярная стратегия, используемая в модели бесплатных приложений.Можно продавать виртуальные или физические предметы, предлагать премиум-функции или бонусы, блокировать рекламу или открывать новый контент приложения. Все эти транзакции управляются магазином приложений, и владелец получает комиссию с каждой сделки.
Стратегия покупок в приложении делится на три категории:
- Расходные материалы: эти предметы используются один раз, в основном в мобильных играх. Пример: цифровые валюты, очки здоровья
- Нерасходуемые: это функции, которые используются постоянно. Пример: блокировка рекламы, расширение функциональности в приложении Подписка
- (более подробно описана ниже) — позволяет разблокировать дополнительный контент и функции на определенное время.Пример: ежемесячная или годовая подписка на обслуживание
Пример. Некоторые приложения получили огромные доходы от реализации этой модели. Игра Clash of Clans зарабатывала 1 миллион долларов в день на покупках, а пользователи Pokemon Go покупали внутриигровые покупки на 1,5 миллиона долларов в день. В 2017 году выручка Pokemon Go превысила 1 миллиард долларов, что сделало ее самой прибыльной игрой в истории.
Еще одним примером модели бесплатного приложения является MX Player, широко известный видеоплеер в Google Play с рекламой бесплатной версии.MX Player Pro предлагается как версия без рекламы за небольшую плату.
Недостаток модели покупки внутри приложения
Модель правдоподобна и прибыльна только для топовых приложений в сегменте с большим количеством пользователей. Эту систему сложнее внедрить из-за сложной разработки и интеграции платежной системы. Также недостатком этой модели является высокая комиссия (30%), которую взимают магазины приложений. В модели приложения Freemium есть два варианта приложения — легкое и полное, и пользователь может использовать только бесплатную версию.
4. Модель подписки
Как уже упоминалось, модель подписки устанавливает потоки доходов от еженедельной, ежемесячной или годовой платы за конкретную услугу, предоставляемую бесплатным приложением. Эта модель в основном используется в облачных сервисах, поставщиках аудио и видео контента (Spotify, Google Music) и цифровых новостных порталах. Потребители получают доступ к контенту в соответствии с выбранным планом подписки.
Пример: самые доминирующие газетные приложения, Wall Street Journal и New York Times, получили 1 миллион клиентов с помощью модели подписки.
Недостаток модели подписки
Необходимы ресурсы и подробные стратегии контента, чтобы предоставлять свежие, актуальные материалы, чтобы не отставать от конкурентов и гарантировать высокий уровень абонентских услуг.
5. Модель спонсорства
Получение спонсорской поддержки — это выгодная модель для зарабатывания денег на бесплатном приложении. Эта модель обычно доступна для разработанных приложений, у которых уже есть постоянные пользователи. Наибольшие преимущества могут получить приложения, занимающие определенную рыночную нишу.Таким образом, вы можете связаться со спонсорами из той же отрасли, чтобы сопоставить их бренд с рекламой, информацией в приложении или адаптировать дизайн приложения к бренду.
Две сделки основного спонсора:
- Разделите доход от приложения поровну
- Установить ежемесячный спонсорский взнос
Пример. Хороший пример монетизации спонсорства можно увидеть в приложении Weather Channel. В приложении размещен анимированный фон для Home Depot, ритейлера в сфере строительства и товаров для дома.
Недостаток модели спонсорства
Эта модель хорошо работает, если у вас есть конкретная ниша и уникальная идея приложения. И даже с подходящим приложением и нишей найти подходящего спонсора все еще сложно.
6. Модель краудфандинга
Идея приложения монетизирована с помощью краудфандинга
Это довольно новый способ монетизировать приложение бесплатно. Разработчики могут использовать следующие платформы для сбора средств на разработку приложений и маркетинговые нужды: Kickstarter, Indiegogo, CrowdFunder и AppsFunder.
Пример. Как правило, финансирование получают приложения другой категории, кроме игр. В 2017 году 138 идей приложений были профинансированы и собраны на Kickstarter от 10 до 100 тысяч долларов. В качестве исключения игра Hello Earth с популярным персонажем-кошкой принесла 148 тысяч долларов.
Недостаток модели краудфандинга
Это тысячи соискателей, и краудфандинг может стать очень трудным. Необходимо показать ценность продукта и ту идею, в которую стоит рискнуть и вложиться.
7. Электронный маркетинг
Электронный маркетинг всегда был прибыльной стратегией в любой отрасли. Это старый метод сбора пользовательских данных, в основном электронных писем, и отправки соответствующих маркетинговых материалов, чтобы подогреть интерес подписчиков к продукту или услуге. Это полезно, когда ваши показатели удержания пользователей падают или когда используется для уведомления о новых функциях, вознаграждениях, новостях приложений и т. Д.
Получить адреса электронной почты можно несколькими способами:
- запросить письмо со всплывающим сообщением, предлагая что-то взамен (монеты приложения, бонус)
- через Facebook SDK, чтобы пользователь мог зарегистрироваться там, где он собирает электронные письма
- с помощью сторонних инструментов для удобного сбора сообщений электронной почты
В любой ситуации не забывайте информировать, спрашивать разрешения и указывать цель использования личных данных пользователя.Это вызывает беспокойство, особенно если ваша целевая аудитория находится в Европе, в соответствии с GDPR (Общая политика защиты данных).
Пример: The New York Times, The New Yorker, реклама The Washington Post генерируют веб-трафик и привлекают своих подписчиков кусками интересного содержания в своих рассылках по электронной почте. Остальная информация будет получена после оплаты.
Недостаток модели электронного маркетинга
Электронный маркетинг из-за его широкого распространения сегодня стал менее эффективным.Самое большое преимущество — для приложений с лучшими брендами, тогда как для стартапа они менее эффективны.
8. Товары для приложений и электронная коммерция
Индустрия электронной коммерции процветает, и все больше и больше потребителей присоединяются к сообществу онлайн-покупателей. Большинство физических товаров продается с помощью бесплатных мобильных приложений.
Amazon предлагает возможность получать прибыль от этой модели приложения с помощью своего инструмента Merch, простой программы, позволяющей владельцам приложений создавать и продавать свои фирменные товары в своих приложениях.Amazon управляет всей логистикой: производством, продажей, оплатой и доставкой, а вы получаете долю прибыли.
Пример. Среди первых успешных продавцов бесплатных приложений была игра Angry Birds. Игра приносила доход в 1 миллион долларов каждый месяц только на плюшевых игрушках с птицами, не считая футболок, наклеек и рюкзаков.
Недостаток товарной модели приложения
Эта опция доступна только для топовых приложений с большой аудиторией.Другой альтернативой было бы разработать бесплатное приложение для вашего обычного бизнеса и продавать с его помощью любые другие товары.
Наша команда имеет большой опыт в создании мобильных приложений для электронной коммерции. Примером может служить GoPuff, онлайн-служба заказа и доставки в США.
Сколько денег зарабатывают бесплатные приложения?
Круговая диаграмма: доход от запуска мобильных приложений
Согласно последним статистическим данным, около 25% лучших разработчиков iOS и 16% разработчиков Android зарабатывают в среднем 5 тысяч долларов в месяц на своих бесплатных приложениях.Это может служить эталоном в отрасли. Это также означает, что только 20% приложений на рынке приносят прибыль, исходя из их высокого качества и знают, как разумно получать прибыль от своих бесплатных приложений. 75-80% приложений не нужны.
Большинство лучших бесплатных приложений используют модели монетизации внутри приложений и / или рекламы. Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от его стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа:
- баннерная реклама самая низкая, $ 0.10
- межстраничное объявление умеренное, 1-3 $
- видеообъявление самое высокое, 5-10 $
В большинстве рекламных объявлений приложений используется модель CPC, где оптимальный RPM (доход на милю) составляет 1,5% -2%.
Доход от рекламы = количество показов (кликов) x оборот в минуту
Например, если у вас отображается 50 000 рекламных баннеров в день, ваше среднее количество кликов составляет 750, а доход составляет 75 долларов (750 x 0,10 доллара).
AN кликов = количество объявлений x (1.5/100)
Более того, бесплатные приложения также зарабатывают деньги, скрывая рекламу от тех, кто платит, чтобы улучшить их пользовательский опыт. Другие микротранзакции от 1 до 5 долларов связаны с монетами — аксессуарами, которые повышают уровень пользователя и делают его более конкурентоспособным. Сложив все это и умножив на количество пользователей, теперь становится ясно, что владельцы игр получают большой доход.
В приложениях для знакомств, таких как Tinder, пользователи могут приобретать дополнительные функции. Разблокировка платных функций (неограниченная возможность лайков, бесконечное свайпирование вправо) — наиболее распространенная стратегия монетизации приложений для знакомств.Другие варианты: реклама в приложении, подписка на премиум-план и различные пакеты сезонных бонусов, стикеры, значки и т. Д.
Что касается категорий приложений, бесплатные игры приносят гораздо больше, чем любой другой сегмент приложений. Согласно данным App Annie, самого прибыльного приложения в США по состоянию на август 2018 года, это бесплатные игры, такие как Fortnite и Pokemon Go, для платформ iOS и Android соответственно. Ведущими приложениями для Android в мире являются Pokemon Go и Candy Crush, заработавшие 71,03 млн долларов и 41 доллар США.6 млн в 2018 году соответственно.
График: самые прибыльные приложения для мобильных игр для iPhone в США, 2018
Согласно данным App Annie, самые прибыльные приложения для iOS и Android в США по состоянию на октябрь 2018 года:
Самые прибыльные приложения для iOS и Android в США, 2018
Это не означает, что вам нужно сразу перейти к категории игр, поскольку в каждом поле есть свои приложения. Например, самое прибыльное неигровое приложение Netflix принесло в 2017 году почти 560 миллионов долларов, что более чем вдвое превышает его доход по сравнению с предыдущим годом.
По данным SensorTower, топовые неигровые приложения с наибольшей выручкой от продаж в США в первом квартале 2017 года (вместе взятые для iOS / Android) составили:
- Netflix
- Pandora
- HBO СЕЙЧАС
- Tinder
- Spotify
- YouTube
- Hulu
- live.me
- Матч
- Google Диск
Spotify, Netflix, HBO и Hulu — все это сервисы с подпиской. Tinder и Pandora Radio используют модели freemium и предлагают возможность разблокировать премиум-функции.
Вы хотите монетизировать существующее приложение с растущей популярностью?
Если у вас уже есть действующий цифровой бизнес или бесплатная версия приложения, вы можете бесплатно заказать часовую консультацию у нашего бизнес-аналитика. Получите совет о том, какую модель монетизации выбрать для вашего продукта и как увеличить доход вашего бизнеса.
Закажи консультацию сейчасКак зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений
Зарабатывайте с помощью мобильных приложений
На этом этапе мы выбрали лучшие инструменты и советы, которые сделают ваше бесплатное приложение прибыльным.
Существует небольшой разрыв между тем, как разработчики приложений и потребители приложений видят ценность и получение дохода. Следовательно, разработчики приложений должны изучить, как зарабатывать деньги на приложениях с разных сторон. Попробуйте изучить возможности смешанной модели монетизации — не только за счет использования рекламы и покупок в приложении, но и стремясь улучшить взаимодействие с пользователем на основе потребностей целевой аудитории.
Как реально заработать на мобильных приложениях
На данный момент заработать на мобильных приложениях достаточно сложно, так как рынок перенасыщен.Лучший совет — вам нужно заменить существующее поведение пользователя.
В настоящее время WhatsApp стоит 19 миллиардов долларов после сделки по приобретению с FB в 2014 году. Марк Цукерберг отмечает, что WhatsApp — это продукт с таким же уровнем вовлеченности, как и сам Facebook. Этот кроссплатформенный мессенджер распространяется бесплатно по всему миру и приобрел колоссальную популярность.
Но как WhatsApp зарабатывает деньги? Какое-то время это было платное приложение, которое стоило 1 доллар за загрузку на iOS. Тогда это будет стоить 1 доллар в год для каждого устройства, даже не для каждого клиента.Даже с такой двусмысленностью этот инновационный инструмент коммуникации имеет 450 миллионов пользователей по всему миру. Теперь компания решает более определенно, какой модели монетизации следовать, поскольку есть много возможностей для увеличения прибыли.
Еще одно бесплатное приложение стоимостью в миллиарды долларов, Snapchat, известное тем, что оно исчезает из сообщений и зарабатывает деньги на рекламе, спонсируемых линзах, разделе поиска и применении фирменных геофильтров. Приложение отображает рекламу в основных местах, как и его основные конкуренты Facebook и Instagram.Однако из-за жесткой конкуренции Snap Inc. пережила спад и потеряла 443 миллиона долларов в четвертом квартале 2017 года. Несмотря на нестабильное состояние Snapchat, по прогнозам, он получит 2 миллиарда долларов дохода, исходя из роста ее базы пользователей на 221 миллион в 2018 году.
Подводя итог, можно сказать, что денежная выгода от бесплатного мобильного приложения заключается в инновациях и переосмыслении. Каждое из вышеупомянутых приложений стоимостью в миллиарды долларов предлагает что-то уникальное и создает новый опыт для пользователя.
Uber — отличный тому пример.Компания предложила отличное такси для перевозки, которое с помощью приложения изменило поведение людей. Это позволило Uber получить валовой доход в размере 37 миллиардов долларов в 2017 году.
Существует 67 человеческих универсалий, которые характеризуют все общие потребности всех человеческих обществ.
«Сюда входят те особенности культуры, общества, языка, поведения и психики, для которых нет известных исключений»
Профессор антропологии Дональд Э. Браун
Таким образом, существует множество вариантов, которые следует учитывать для вашего уникального приложения, чтобы заставить людей действительно хотеть то, что вы предлагаете, и зарабатывать деньги.
Человеческие универсалии
4 шага для определения лучшей модели монетизации приложений
Шаг 1 — Изучите рынок конкурентоспособных продуктов
Шаг 2 — Определите свою целевую аудиторию
Шаг 3 — Создайте инновационную концепцию / идею приложения
Шаг 4 — Определите успешную стратегию монетизации приложения
В любом сценарии, чтобы получать прибыль от бесплатного приложения, вам необходимо иметь отличную концепцию приложения и реализовать высокопроизводительный и удобный продукт.
Жизненно важно провести глубокое исследование рынка и выяснить, какие услуги уже доступны, их успехи и неудачи, а также их стратегии монетизации. Обычно эти продукты обладают уникальной особенностью — они помогают избавиться от болевых точек людей.
Узнайте, что вдохновляет потенциальных пользователей приложения и / или раздражает их. Основываясь на этой информации, вы можете определить, как зарабатывать деньги в приложении и какие модели выбрать. Модель должна быть естественной и актуальной для вашей целевой аудитории.
Более того, чтобы привлечь целевых пользователей, бесплатное приложение, которое вы разрабатываете, должно иметь точную презентацию с:
- Броское имя приложения
- Четкое и конкретное описание приложения
- Отличные превью приложений (демонстрационное видео, снимок экрана приложения, другие визуальные эффекты)
Лучшие инструменты для потоковой передачи доходов от бесплатных мобильных приложений
Здесь мы создали список инструментов, которые могут быть полезны для стратегии монетизации бесплатного приложения.
Инструменты монетизации рекламы в приложениях
Инструмент | Устройство |
---|---|
AdMob | Создано Google с интеграцией Google Analytics, позволяет понять TA, улучшить рекламу, привлечь новых клиентов. |
InMob | Инструмент для создания лучшего пользовательского опыта (UX) в приложении. Получите рыночную информацию о ТА и улучшите взаимодействие с пользователями. |
Аудитория Facebook | Предложите размещение рекламы внутри вашего приложения с точным таргетингом. |
Объявление Apple | Apple также дает некоторые рекомендации по интеграции рекламы вашего приложения, чтобы вас заметили. |
Объявление Amazon | Вознаграждает вас за показы (CPM) рекламы брендов и продуктов Amazon. |
Tapjoy | Инструмент с аналитическими прогнозами для рынка и максимальных показателей ведущих мировых брендов. |
Appsfire | Выбирает лучшие объявления на основе дизайна приложения. |
StartApp | Помогает увеличить CTR и расставить приоритеты для рекламы. |
Модель монетизации приложений Freemium
Инструмент | Устройство |
---|---|
Инструмент для сборки приложений для Android | Разработано на платформе Android, содержит инструкции по интеграции этой функции. |
Инструмент Apple для сборки приложений | То же для платформы iOS, позволяя создавать дополнительный контент и функции, подписки и т. Д. |
AdWorkMedia | Предлагает сочетание различных моделей монетизации. |
Видеореклама в приложениях
Инструмент | Устройство |
---|---|
Внутренний | Предлагает подробную документацию для создания инновационных объявлений с отчетами, пользовательским анализом и аналитикой. |
ЮМэ | Отличный инструмент с инновационным функционалом и алгоритмами для рекламных кампаний. |
Adcolony | Обеспечивает технологию Instant Play HD с нулевой буферизацией. |
Vungle | Предоставляет SDK (комплект для разработки программного обеспечения) для iOS, Android, Windows. |
Ведущие тенденции монетизации приложений в 2018 году
Летающая монета в небе
- Реклама в приложении остается популярным методом получения оплаты за ваше приложение, но с изменением приоритетов
Пользовательский опыт становится доминирующим.Правильная реклама в нужное время для нужной аудитории определяет успех монетизации приложения.
Но обратите внимание: не злоупотребляйте рекламой и убедитесь, что продвигаемый бренд имеет положительный эффект и соответствует цели вашего приложения.
- Популярность модели приложения Freemium увеличивается
Большинство из них используют бесплатные приложения, поэтому модель freemium — хорошее решение, так как она дает возможность обучать пользователей, обеспечивать удобство использования и предлагать дополнительные функции.Потребителей поощряют обменивать эти возможности и совершать сделки.
- Рост покупок в приложении модель
Опять же, акцент смещен на максимальное вовлечение пользователей. Наличие этой идеи обязательно подтолкнет пользователя к покупке товаров. После этого пользователи, скорее всего, продолжат платить вам.
- Принятие метода подписки
Эта модель монетизации также будет расти в 2018 году. Apple сделала ее доступной для всех категорий приложений.Раньше это ограничивалось медиа, развлечениями и облачными сервисами. Таким образом, панель управления подпиской позволяет анализировать данные для определения самых продаваемых продуктов.
С развитием машинного обучения и контекстных знаков реклама станет более естественной для потребителей.
- Модели монетизации бесплатных приложений на развивающихся рынках
Вышеописанные модели монетизации эффективны на развитых рынках.Высокая покупательная способность и использование функций современных смартфонов позволяют зарабатывать на приложении большие деньги.
Ожидается, что на развивающихся рынках появятся новые пользователи приложения. Здесь доступ к более продвинутым функциям смартфона ограничен, а средний доход невысок.
Таким образом, предлагается создать «краудсорсинговую модель побочного продукта». Поставщики приложений предлагают приложение, которое решает некоторые проблемы пользователей бесплатно. В свою очередь, пользователи — это объединение сотрудников, которые могут создавать внутриигровые продукты, которые компания может продавать.Например, DuoLingo получает доход от продажи переводческих услуг таким компаниям, как CNN и Buzzfeed, в 2014 году. Их новостные статьи использовались в качестве материалов для перевода для студентов, а этот встроенный в приложение продукт был возвращен на новостные порталы.
Подвести итог
На данный момент реклама в приложениях по-прежнему занимает лидирующие позиции как успешный метод, в то время как покупки в приложении и модели подписки относятся к другим моделям с самым высоким доходом.
У каждого метода есть свои плюсы и минусы, поэтому необходимо понимать, какой продукт вы хотели бы разработать в первую очередь.
- Какую ценность это принесет?
- Какова целевая аудитория?
- Есть ли конкурентоспособные товары?
На основе некоторого анализа рынка можно создать хорошо спланированную бизнес-стратегию, включая потоки доходов от приложения и одновременно используя несколько различных стратегий монетизации. Удовлетворенность клиентов и денежная выгода идут рука об руку.
Наша команда готова помочь вам создать продукт, который нужен людям от А до Я, и помочь применить подходящую стратегию монетизации приложений.
Просто свяжитесь с намиЧасто задаваемые вопросы:
🎯 Лучшие инструменты для создания потоков доходов для бесплатных мобильных приложений
Для построения стратегии монетизации бесплатного приложения можно использовать несколько инструментов. Среди них AdMob, InMob, Tapjoy, Appsfire и StartApp, которые помогают повысить CTR и расставить приоритеты для рекламы. Facebook Audience Network, Apple’s Ad и Amazon’s Ad — это инструменты для успешного размещения рекламы в вашем приложении.
💵 Каков общий доход от показа в бесплатных приложениях?
Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от вашей стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа баннеров самый низкий — 0,10 доллара США; межстраничная реклама умеренная, 1-3 доллара США; видеообъявление самое высокое, 5-10 долларов.
😲 Почему 98% прибыли приходится на сегмент бесплатных приложений?
Все самые прибыльные приложения бесплатны.Только от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за высокое качество, производительность и конкретную функциональность. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений.
🔥 5 самых распространенных способов использования рекламы в мобильных приложениях
В мобильном приложении можно использовать 5 вариантов рекламы. В свою стратегию вы можете включить баннерную рекламу, видеообъявление — продолжительностью 10–30 секунд, межстраничную рекламу — представляющую всплывающие окна на весь экран приложения, поощрительную рекламу через встроенную валюту и спонсорство или нативную рекламу, которая естественным образом интегрируется в приложение.
Как бесплатные приложения зарабатывают в 2020 году? [11 проверенных стратегий]
Как бесплатные приложения будут зарабатывать деньги в 2020 году? Вы когда-нибудь задумывались, как заработать на бесплатных приложениях? Эта статья предназначена для предпринимателей, которые хотят узнать, как создать и монетизировать приложение или зарабатывать деньги с помощью приложений, чтобы получать пассивный доход, публикуя бесплатные приложения на рынке мобильных приложений.
Введение
Поскольку рынок бесплатных приложений всегда превосходил количеством платных (с точки зрения прибыли и количества загрузок), большинство людей часто задают общий вопрос — сколько денег зарабатывают приложения.Вы когда-нибудь задумывались, как заработать на приложениях?
Прежде чем мы ответим на вопрос о том, как бесплатные приложения зарабатывают деньги, первое, что вам нужно знать, это то, что бум приложений не закончился (и не закончится), согласно Techcrunch.
Несмотря на то, что процент доходов от платных приложений снизился с 75,9% до 37,8%, рынок мобильных приложений по-прежнему оценивается в миллиарды долларов.
Статистика загрузок бесплатных и платных приложений
Фактически, вот интересный график, который показывает разницу между количеством загрузок платных приложений ибесплатных загрузок приложений:
Эксперты также прогнозируют, что в период с 2016 по 2020 год глобальный доход от приложений вырастет вдвое!
Итак, если вы думаете, что бесплатные мобильные приложения не так прибыльны, как платные, то вы ошибаетесь. По данным Google Play, 98% мировых доходов приходится на бесплатные приложения. И вам нужно больше думать о стратегии монетизации приложений.
Хотите создать приложение и получать пассивный доход?
Проверьте идею своего приложения.Получите бесплатную консультацию от экспертов по разработке приложений.
Щелкните здесь, чтобы получить свое приложение.
Techcrunch также сообщает, что более 90 процентов приложений на рынке сейчас бесплатны. Ожидается, что в ближайшие годы доходы от приложений, которые взимают плату за загрузку (платных приложений), снизятся.
Теперь, если вы хотите узнать, как монетизировать свое приложение без рекламы или как приложения зарабатывают деньги, то вы попали в нужное место.
За годы нашего пути мы уже работали со многими предпринимателями и помогли им превратить их идеи в лучшие приложения для заработка.
На самом деле, наши клиенты восхищаются нашим опытом в разработке фото и видео приложений. И благодаря этому мы смогли создавать приложения, которые приносят вам деньги и могут приносить хороший доход нашим клиентам, а также попали в список лучших приложений для фото и видео.
Если вы хотите узнать больше об этих лучших приложениях для фото и видео, разработанных нами, посетите наш раздел портфолио.
Варианты монетизации приложений
По данным Statista, это были самые популярные методы монетизации приложений, используемые ведущими издателями приложений.
Еще одна недавняя статистика, проведенная нашими консультантами по приложениям, ясно показывает беспроигрышные возможности для бесплатных приложений. Согласно Statista, распределение бесплатных или платных приложений в магазине Apple и Google Play по состоянию на декабрь 2019 года указано ниже в зависимости от пользователей.
Посмотрев эту статистику магазинов приложений, вы задаетесь вопросом о главном различии между бесплатными и платными приложениями. Здесь мы сузили для вас суть.
Разница между бесплатными и платными приложениями
Бесплатные приложения | Платные приложения |
---|---|
|
|
Хорошо, поэтому вы можете ясно видеть, что существует множество разных способов заработать деньги на разработке приложений, но какие из них являются лучшими? Как люди таким образом зарабатывают деньги на бесплатных приложениях?
Вкратце, бесплатные приложения зарабатывают деньги, используя одну из этих 11 стратегий монетизации приложений: реклама, подписки, продажа товаров, внутриигровые покупки, спонсорство, реферальный маркетинг, сбор и продажа данных, Freemium Upsell, физические покупки, транзакционные сборы, и краудфандинг.Давайте проанализируем самые популярные и популярные модели заработка на бесплатных приложениях.
11 самых популярных моделей получения дохода от бесплатных приложений
-
Реклама
Реклама, вероятно, является наиболее распространенной и простой в реализации, когда дело касается бесплатных приложений, приносящих деньги. И это также делается через стороннюю рекламную сеть.
Согласно последнему отчету и исследованию Statista, вот подробная информация о расходах на мобильную рекламу в 2019 году и ожидаемых в 2020 году.
Год 2019: 190 миллиардов долларов США
Ожидается в 2020 году: 280 миллиардов долларовИспользовать рекламу для монетизации приложений и зарабатывать деньги довольно просто. Владелец приложения просто должен отображать рекламу в своем мобильном приложении или выбрать партнерский маркетинг и получать оплату от сторонних рекламных сетей.
Вы можете получать оплату каждый раз, когда отображается реклама (за показ), за клик по объявлению и когда пользователь устанавливает рекламируемое приложение. Будучи бесплатной версией приложения, вы также можете запускать рекламные кампании для получения дохода от рекламы в течение определенного периода времени.
В основном есть 4 типа медийной рекламы, которые показываются поставщиками приложений для монетизации. Но, как владелец приложения, вам необходимо отслеживать, находят ли целевые пользователи эти объявления интересными или блокируют их.
Межстраничные объявления:
Этот тип рекламы приложений представляет собой полноэкранные всплывающие окна, которые отображаются в определенные периоды времени. Пользователи могут закрыть это объявление, нажав кнопку закрытия в верхнем левом или правом углу.
Например, реклама может отображаться, когда пользователь заканчивает редактирование фотографии и сохраняет ее в галерее.
Этот метод используется Gaana, который является отличным примером монетизации приложений. Это приложение, интегрировав такую рекламную тактику без каких-либо рекламных сборов, сумело улучшить его опыт работы с приложением.
Баннерные объявления:
Эти медийные объявления отображаются в разных размерах и в верхней или нижней части экрана приложения. Часто они небольшие и менее мешающие, что помогает пользователям свободно использовать приложение.
Видеообъявления в приложении:
Эти объявления отображаются автоматически и обычно используются в качестве наградного видео в обмен на некоторые внутриигровые награды.Например, просмотрев рекламное видео, пользователи приложения могут получить валюту приложения, которая может быть полезна либо для разблокировки уровней в игре, либо для получения дополнительных функций. Это популярная среди пользователей модель получения дохода от рекламы.
Нативная реклама:
Нативная реклама интегрирована и отображается как естественный элемент в приложении. В большинстве случаев это проявляется для продвижения продукта или мобильного приложения. В этом случае партнерский маркетинг поможет вовлечь пользователей в ваше приложение бесплатно.
Этот метод становится все более популярным в наши дни, потому что пользователи менее раздражены и навязчивы с такой рекламой.
Однако один момент, который вам нужно знать о нативных объявлениях, заключается в том, что их доход может быть довольно низким по сравнению с другими методами. И хотя разработчики мобильных приложений считают нативную рекламу лучшей стратегией, пользователи ее больше всего ненавидят.
Видео с вознаграждением:
Это наиболее эффективная рекламная модель, когда мы говорим об интеграции рекламы в приложениях.Онлайн-пользователи смотрят их в обмен на баллы, жизни или виртуальные товары. С помощью такой рекламной модели легко зарабатывать деньги, поскольку вы, как рекламодатель, можете эффективно передавать сообщения бренда.
Самым большим преимуществом использования этой рекламной кампании является высокий уровень удержания, поскольку пользователи получают вознаграждение за просмотр этих объявлений. Лучше всего он работает на рынке игровых приложений, геймеру нравятся бесплатные вещи, эффективная цена за миллиард у этого типа рекламы выше, чем у любого другого типа рекламы.
Теперь у каждой модели монетизации приложений есть свои плюсы и минусы. Как однажды сказал великий философ, у всего есть две стороны: хорошее и плохое. Давайте посмотрим на суть этой стратегии монетизации приложений.
Профи - Он добавляет к основному доходу вашего приложения за счет CTR
- Реклама в приложении имеет более высокую вероятность достижения целевой аудитории
- Реклама помогает измерить взаимодействие с пользователем
- Видео реклама генерирует больший трафик, чем социальные сети, просмотр веб-страниц или аудиореклама
-
Подписки
Подписки могут быть весьма полезной стратегией монетизации.Издатели приложений могут предлагать бесплатный контент в своих приложениях в течение ограниченного периода времени, а затем взимать с пользователей плату за подписку, которая позволит им получить доступ к полному контенту без каких-либо ограничений.
Популярный и распространенный метод, используемый большинством издателей бесплатных приложений, заключается в том, чтобы предложить бесплатный пробный период, а затем взимать плату за подписку с тех, кто хочет и дальше получать доступ к содержимому приложения.
Этот тип стратегии часто используется для облачных сервисов, потокового аудио и видео, а также новостных онлайн-сервисов.
Чтобы упростить интеграцию этой модели дохода, Apple уделяет особое внимание и вносит значительные изменения в работу моделей подписки на приложения. В нынешней модели Apple сохранит текущее разделение доходов 70/30 в течение первого года подписки. Через год будет автоматически введена новая доля дохода 85/15.
Этот новый формат был создан, чтобы побудить издателей приложений продавать свои приложения за регулярную плату вместо единовременной платы. Но, несмотря на это, согласно Sweet Pricing, только 5% самых успешных приложений используют модель получения дохода по подписке или разрабатывают мобильные приложения на основе подписки.
Прежде чем завершить эту бизнес-модель, давайте посмотрим на плюсы и минусы этой стратегии.
Профи - Это подходящая модель для облачных сервисов, которые предоставляют таких поставщиков аудио и видео контента, как Spotify.
- Более заинтересованная и серьезная аудитория использует функционал приложения.
- Это дает более надежный доход.
- Apple Store награждает приложение, чтобы удерживать клиентов на более длительный период времени.
-
Продажа товаров
Еще один инновационный подход — продавать товары в ваших бесплатных мобильных приложениях.
Многие предприятия электронной коммерции создают бесплатные версии для продажи физических товаров, таких как игрушки, рубашки, обувь и т. Д. Эти физические товары можно продавать непосредственно в приложение или через маркетинг по электронной почте.
Чтобы побудить издателей приложений использовать эту стратегию, Amazon запустила сервис под названием Merch by Amazon , который позволяет издателям создавать свои произведения искусства, загружать их на свою платформу и продвигать свои продукты.Это беспроигрышная стратегия для владельцев и пользователей приложения.
Чтобы упростить задачу, Amazon даже позаботится об оплате и доставке товаров.
Теперь взгляните на эти плюсы и минусы, которые помогут вам решить, стоит ли выбирать эту модель монетизации для идеи бесплатного приложения.
Профи - Продажа через Интернет позволяет вам обращаться к большему количеству людей в любое время и в любом месте.
- Это дополнительная удобная функция, позволяющая пользователям просматривать свой инвентарь и делать заказы соответственно.
- Бесконечный проход, из которого покупатели никогда не должны уходить с пустыми руками
-
Покупки в приложении
Покупки внутри приложения совершаются непосредственно из бесплатных мобильных приложений и обычно представляют собой довольно простой процесс. Обычно они используются для доступа к специальному контенту или функциям, таким как бонусы, ограничительные уровни или дополнительные функции.
Говоря простыми словами, покупки в приложении дают возможность продавать различные виртуальные предметы прямо из приложения.Лучшие бесплатные игровые приложения, такие как Clash of Clans, Angry Birds, улучшили свой пользовательский опыт, предоставив пользователям возможность совершать покупки внутри приложения.
По данным Forbes, приложения с покупками внутри приложений приносят самый высокий доход своим издателям. Ожидается, что эта стратегия монетизации будет доминировать в ближайшие годы.
Как правило, эта модель используется издателями игр, в основном из-за цифровых денег. Фактически, половина игр предоставляет более одной игровой валюты, такой как драгоценные камни, монеты и золото.Такие покупки в приложении играют важную роль в загрузках приложений.
В целом, это интересная модель для превращения неоплачиваемых пользователей приложений в платящих пользователей без излишней навязчивости. Тем не менее, вы должны удерживать пользователей в ваших бесплатных мобильных приложениях, чтобы они продолжали платить.
Согласно опросу, проведенному технологической компанией Fyber, «среди рекламных агентств и брендов есть ряд брендов, примерно 77%, которые попросили свои агентства инвестировать в инвентарь для покупок в приложении».
Что ж, и британские агентства, и рекламодатели теперь тратят большую часть своих рекламных бюджетов на мобильные устройства.Причина инвестирования в рекламу в приложениях заключается в том, что этот формат более надежен, чем реклама в мобильном браузере. Более того, повышение вовлеченности — еще одна основная причина покупок в приложении.
Кроме того, согласно отчету Business of Apps, «форматы воспроизводимых рекламных форматов, видео с вознаграждением и подписка считаются наиболее эффективным методом покупок в приложении».
Прежде чем завершить эту бизнес-модель, давайте взглянем на плюсы и минусы этой стратегии монетизации.
Профи - Существует хороший шанс получить высокую прибыль от метода низкой монетизации
- Эта модель лучше всего подходит для игровых приложений, поскольку игры предоставляют более одной валюты, например драгоценные камни, монеты , и золото.
- Это ключ к предоставлению более продвинутых услуг через ваше приложение
- Кредитные данные надежно защищены для покупок в приложении
Таким образом, приложения также зарабатывают деньги без рекламы, покупок в приложениях и продажи товаров.Ознакомьтесь с еще 7 тактиками монетизации, а именно
1. Спонсорство
2. Реферальный маркетинг
3. Сбор и продажа данных
4. Freemium upsell
5. Физические покупки
6. Операционные сборы
7. Краудфандинг
-
Спонсорство
Спонсорство — один из менее часто используемых методов монетизации, но он все же может быть интересной стратегией.
Проще говоря, спонсорство в ваших мобильных приложениях может быть мощной стратегией монетизации приложений, если издатель приложения создает подходящее нишевое приложение для целевой аудитории и запускает его от имени другой компании.
Подобно веб-сайтам, издатели приложений должны учитывать спонсоров, чья целевая аудитория совпадает с целевой аудиторией приложения. Перед созданием приложения хорошей отправной точкой будет создание списка организаций и брендов, которые могут извлечь выгоду из партнерства.
Хорошим примером того, как бесплатные приложения зарабатывают деньги на спонсорских сделках, является спонсорство Home Depot в приложении Weather Channel. Анимированный фон приложения за измерением температуры — это реклама, которую спонсор размещает среди домовладельцев, заинтересованных в защите своих домов от непогоды.
Теперь взгляните на эти плюсы и минусы, которые помогут вам решить, следует ли выбирать эту модель монетизации приложения для идеи бесплатного приложения.
Плюсы - Это включает предложение рекламного места в вашем приложении брендам с эксклюзивным контентом или скидками.
- Бренды выделяются своим присутствием в приложении, а пользователи получают доступ к определенным предложениям и скидкам.
- Минимальное нарушение взаимодействия с пользователем
-
Реферальный маркетинг
Реферальный маркетинг предполагает продвижение стороннего продукта или услуги как способ оптимизации возможностей получения дохода.
Издатели приложений могут продвигать или продавать продукты или услуги своих партнеров в зависимости от количества кликов или установок. Для этого вы можете использовать всплывающие окна для рекламы чужих приложений или продуктов.
Существуют различные типы реферальных маркетинговых моделей, которые издатели используют при разработке.
Стоимость за приобретение или Цена за действие (CPA):
Существует ряд партнерских сетей, в которых вы можете найти ту, которая подходит для вашего бесплатного мобильного приложения.В этой модели вы можете продвигать другие приложения, рекламировать продукты с помощью всплывающих окон или продвигать приложения через магазин внутри приложений и зарабатывать деньги.
Цена за клик (CPC):
Модель дохода этого типа основана на количестве кликов по отображаемой рекламе. Для этой модели вы можете присоединиться к популярным сетям, таким как Adfonic или Google’s AdMob. Они предоставляют текстовую и отображаемую рекламу, которая поможет вам зарабатывать деньги на приложении.
Цена за просмотр (CPV):
Эта модель предполагает взимание платы в зависимости от количества взаимодействий с рекламой или просмотров видео.Компания BrightHouse, занимающаяся разработкой игр для смартфонов, успешно увеличила доход от своих приложений на 130% за счет сетей с ценой за просмотр.
Они использовали видео, а также межстраничную рекламу в своих играх для смартфонов, чтобы создать естественные перерывы между игровыми сессиями.
Стоимость установки (CPI):
Стоимость установки — это относительно новый маркетинговый механизм, который является мобильным эквивалентом CPA (стоимости приобретения) в мире веб-маркетинга.
Цена за установку — это именно то, на что это похоже — вам платят за каждую установку рекламируемого приложения в вашем бесплатном приложении.
Существует ряд платформ, предоставляющих программное обеспечение для установки в ваше приложение. Лучший пример этой модели — Chartboost и Playhaven. Обе сети являются сторонними сетями, в которые вы устанавливаете программное обеспечение.
Плата за эту сеть варьируется от 0,80 до 3,00 долларов США, а партнерские сети в Интернете проводят ряд кампаний для генерации глобального трафика при одновременном продвижении других приложений, что делает ее прибыльным рынком для игры.
Теперь взгляните на эти плюсы и минусы и решите для себя, стоит ли использовать эту модель монетизации или нет.
Плюсы - Это удачный способ продвигать в приложении самый любимый или продаваемый продукт.
- Это самая надежная и пользующаяся наибольшим влиянием модель монетизации приложений
- Привлеченные клиенты являются прибыльными и лояльными в долгосрочной перспективе.
-
Сбор и продажа данных
Как вы знаете, приложения собирают много данных о пользователях с точки зрения их поведения или использования других приложений.Все эти данные о поведении пользователей необходимы многим исследователям в различных областях.
Это означает, что приложение для бесплатных издателей может продавать этим исследователям данные о поведении своих пользователей и зарабатывать приличные деньги. Данные обычно содержат адреса электронной почты пользователей, учетные записи в социальных сетях и личные предпочтения.
Есть два способа воспользоваться преимуществами этой модели. Вы можете либо отслеживать, что делают пользователи, и продавать данные сторонним компаниям и исследователям, либо использовать необработанные данные в своих целях.
С точки зрения маркетинга компании хотят платить за показ рекламы наиболее релевантной аудитории. Так что, если вы сможете собрать достаточно релевантных данных, у вас будет способ извлечь из этого прибыль.
Таким образом, приведенное ниже изображение — это беглый взгляд, который поможет вам выжать максимум из стратегии монетизации:
Прежде чем завершить эту бизнес-модель, давайте взглянем на плюсы и минусы этой стратегии монетизации.
Плюсы - С помощью этой модели вы легко сможете сегментировать потребителей и упростить процесс покупки.
- Такие данные — полезный инструмент для выявления и прислушивания к мнению потребителей, а также для предоставления их подходящим компаниям.
- Это может привести к подлинной модели приложения для монетизации.
-
Freemium Upsell
Когда речь идет о допродаже freemium, бесплатные бесплатные приложения доступны для загрузки бесплатно, но содержат платные или дополнительные функции. Доступ к этим платным и премиальным функциям можно получить через покупки в приложении.
В этом типе приложений модели freemium пользователи загружают приложение без какой-либо оплаты, и, если им нравится его содержимое, они могут получить полный доступ к функциям, совершив покупку.Используя эту тактику, можно легко получить много новых пользователей, потому что премиум-функции не являются обязательными.
Более того, эта стратегия очень распространена в приложениях для образования, здравоохранения и спорта, позволяя пользователям получать дополнительные функции по определенной цене.
Теперь взгляните на эти плюсы и минусы, которые помогут вам решить, стоит ли выбирать эту модель freemium для идеи бесплатного приложения.
Профи - Без навязчивой рекламы
- Эта модель совместима с любыми другими подходами пользователи
-
Физические покупки
Есть много предприятий и стартапов электронной коммерции, которые начали использовать бесплатные приложения для продажи своих продуктов или физических товаров, таких как чехлы для мобильных устройств, футболки, игрушки и т. д.через разработанные приложения в магазине приложений. Давайте возьмем пример одного из таких бесплатных приложений, Angry Birds, которое увеличило прибыль от брендированных продуктов.
Через это бесплатное игровое приложение компания Rovio ежемесячно продает около 1 миллиона фирменных футболок, рюкзаков и наклеек. Фактически, Amazon предлагает способ получения дохода от товаров, создав программу самообслуживания Merch для продажи футболок с индивидуальными брендами из своих приложений.
Прежде чем закончить эту бизнес-модель, давайте взглянем на плюсы и минусы этой стратегии монетизации, которые сделают ваше видение более ясным и при этом поразмышляют о том, как бесплатные приложения приносят прибыль.
Плюсы - Эта бизнес-модель гибкая для любой вертикали.
- Это может помочь маркетологам получать комфортную прибыль с минимальным риском
- Эта модель также может быть адаптирована для включения партнерских программ и партнерств, которые увеличивают реферальный доход
-
Комиссия за транзакцию
Лучший способ для монетизации ваших приложений взимается комиссия за транзакции.Это лучший способ заработать на своих приложениях в магазине приложений. Это особенно возможно с теми приложениями, которые предоставляют платформу, на которой цифровые транзакции происходят на регулярной основе.
Давайте возьмем пример, если в вашем мобильном приложении есть возможность для третьих лиц продавать свои продукты, и эти покупки могут осуществляться в Интернете, тогда вы можете взимать комиссию за транзакцию. Вы можете взимать небольшую комиссию за каждую транзакцию, которая происходит в вашем приложении и приносит много денег. Таким образом, вы можете создавать свои мобильные приложения, чтобы зарабатывать деньги, не вкладывая много денег.
Мы собрали некоторые плюсы и минусы комиссий за транзакции, которые дадут вам четкое представление об имеющихся лазейках.
Плюсы - Это замаскированное получение дохода
- Эта модель способствует безналичным транзакциям
- Нет ущерба для доверия пользователей
зарабатывать деньги на бесплатных приложениях — это краудфандинг, новинка в отрасли.С помощью этого метода стартапы и компании делятся своими идеями на таких платформах, как Kickstarter, Patreon, Crowd Supply, Fundable, Indiegogo и Chuffed в поисках пожертвований для финансирования разработки и продвижения приложения.
Согласно отчетам Mobile Growth Stack, неигровые мобильные приложения очень предпочтительны для краудфандинга. По состоянию на май 2017 года насчитывалось около 138 неигровых приложений, которые, как известно, привлекали средства в размере от 10 000 до 100 000 долларов, по сравнению с 29 мобильными играми, которые имели аналогичную цель финансирования.
Прежде чем завершить эту бизнес-модель, давайте посмотрим на плюсы и минусы этой стратегии монетизации.
Профи - Доступ к дешевым деньгам
- Предварительное финансирование вашего следующего продукта
- Упрощение отношений с инвесторами
Как заработать деньги?
Хотите проверить идею вашего приложения? Хотите получить бесплатную консультацию специалиста?
Щелкните здесь, чтобы получить бесплатную консультацию
3 совета по выбору лучших методов монетизации приложений
-
Держите тип приложения в центре внимания
Перед тем, как выбрать какую-либо модель монетизации, вам необходимо понять тип вашего приложения.Что и как ваше приложение решает проблему?
Когда у вас будет четкое представление о цели, вы сможете выбрать подходящий метод монетизации для своего приложения в магазине приложений. Например, модели подписки для контента и сервисных приложений. И это вряд ли сработает для одноцелевых приложений, игровых приложений, приложений для покупок.
-
Анализ конкурентов
Конкурентный анализ предназначен не только для характеристик, функциональных возможностей и дизайна приложения. Если вы внимательно изучите своих конкурентов, вы легко сможете определить бизнес-модель монетизации для своего приложения.Задайте себе определенные вопросы, например, как конкуренты зарабатывают деньги? Насколько сильны их модели монетизации? Есть ли лазейка, которая может стать для вас возможностью?
-
Знайте свою целевую аудиторию
Чтобы успешно получать доход в Интернете с помощью стратегий монетизации приложений, вам необходимо заранее изучить свою целевую аудиторию. Кто они? Что им нужно? Сколько они готовы платить? Короче говоря, пользователи должны знать реальную ценность совершения покупок.
Пройдя через все это, как вы зарабатываете деньги на бесплатных приложениях, вы почти готовы развивать свою идею в приложении.Наши разработчики приложений подготовили простой калькулятор стоимости приложения, чтобы вам было легко получить приблизительную оценку стоимости разработки вашего приложения.
Сколько стоит создание приложения?
Вам интересно, как рассчитать стоимость разработки приложения?
Не волнуйтесь. Мы к вашим услугам.
Примените эту простую формулу
Давайте рассмотрим небольшой пример, который объяснит вам, как рассчитать стоимость приложения.
часов разработки для приложения пользователя: 300
часов разработки для приложения водителя / инструктора / доставщика: 195Общее количество часов, затраченных на создание мобильного приложения: 495
профессиональное агентство разработчиков приложений вроде нас.Обычно мы берем около 30 долларов за час.
С учетом этой стоимости применим формулу, результат будет.
Расчетное количество часов = 495
Почасовая оплата = 30 долларов США
Общая стоимость разработки приложения = 14 850 долларов США и 13500,43 евро для европейских стран.
Стоимость также зависит от выбранных вами типов приложений и их технологий.
Если вы подсчитали затраты на разработку своего приложения, вот вам представление о доходах от мобильных приложений за эти годы.Взгляните на футуристический размах мира приложений.
Давайте поговорим о будущем бесплатных приложений
Как видно из вышеупомянутой статистики соответствующих магазинов приложений, рост рынка мобильных приложений в ближайшее время не остановится. Несмотря на рост конкуренции в отрасли, издатели также применяют новые методы монетизации и создают более полезные бесплатные приложения для пользователей.
Ни один из вышеперечисленных вариантов монетизации нельзя назвать неэффективным.Фактически, издатели приложений приобрели навыки использования этих моделей в конкретных случаях.
Например, модель подписки работает только для определенной ниши, но при правильном развертывании она является наиболее прибыльной из всех.
Помимо этого, в деловом мире явно набирают популярность гибридные модели монетизации, такие как покупка в приложении и реклама в приложении. Большинство разработчиков приложений говорят, что реклама в приложениях станет ключевым фактором быстрого роста в ближайшие годы.
Только время может сказать правду о том, как будет развиваться рынок мобильных приложений.Но на данный момент текущие рыночные тенденции показывают, что рынок продолжит приносить более высокие доходы в обозримом будущем.
Часто задаваемые вопросы
Как бесплатное приложение зарабатывает деньги без рекламы?
Для получения дохода в Интернете есть другие способы, помимо рекламы, платных установок и покупок в приложении. Есть несколько инновационных стратегий монетизации мобильных приложений.
- Расширение до игр
- Приложение Freemium
- Модель на основе подписки
- Присоединяйтесь к реферальной программе приложения
- Интеграция с социальными сетями для большего числа пользователей
Прежде чем выбрать какой-либо из методов монетизации для своего бесплатного приложения, подумайте о пользователей.Вы должны выбрать метод, который не раздражает их при работе в приложении, и они сохранят приложение в течение более длительного периода времени.
Сложно ли сделать приложение?
Шаги создания приложения состоят из каркаса, дизайна приложения и программирования. Если вы наймете такую опытную и квалифицированную компанию по разработке мобильных приложений, как мы, у вас будет стабильная и конкретная разработка приложений. Все зависит от идеи вашего приложения и его основной сути для фирмы, к которой вы обращаетесь для разработки.
Сколько денег приложения зарабатывают за скачивание?
На самом деле приложение не получает деньги от загрузок.По крайней мере, не в App Store или Google Play. Подполье Amazon — единственная платформа, на которой вы получите платных пользователей, использующих ваше приложение.
Приложения могут зарабатывать деньги с помощью многих методов монетизации, но есть 3 общих способа- Прямые продажи (ваше платное приложение)
- Покупки в приложении (покупки, сделанные в вашем приложении)
- Реклама
Сколько денег дает бесплатное приложение сделать из рекламы?
Большинство рекламных сетей придерживаются модели цены за клик (CPC) для приложения.Поэтому всякий раз, когда пользователь нажимает на рекламу, в ваш карман добавляется несколько пенсов. Средний доход от баннера составляет около 0,10 доллара США за клик. Минимальный или оптимальный коэффициент кликабельности (CTR) для приложения составляет около 1,5–2%. Это также увеличивает вовлеченность пользователей в приложение.
Bottom Line
При таком большом количестве моделей монетизации приложений для зарабатывания денег с помощью приложений важно отметить, что каждый метод имеет свои преимущества и недостатки при монетизации приложения. Однако опробование этой тактики и анализ действий конкурентов — хорошая отправная точка.Теперь вы, возможно, получили ответ на свои вопросы, например, сколько вы можете заработать с помощью приложения, как зарабатывать деньги с помощью идеи нового приложения и как зарабатывать деньги с помощью бесплатного приложения или нашли разные способы заработать деньги с помощью бесплатных приложений.
Итак, начиная работать с надежной фирмой по разработке мобильных приложений, вы должны принять во внимание структуру приложения и целевую аудиторию, прежде чем выбирать стратегию монетизации.
На случай, если у вас все еще есть какие-либо вопросы или затруднения относительно создания приложения, которое приносит деньги, например:
- Как монетизировать мобильные приложения?
- Как заработать на приложении?
- Как заработать на идее приложения?
- Как заработать на приложениях для iOS или Android?
- Как за простые шаги создавать приложения для зарабатывания денег?
- Сколько времени нужно, чтобы создать приложение?
- Средняя стоимость разработки приложения
Тогда свяжитесь с нами через форму обратной связи.